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1、9月109款国产游戏获批版号:腾讯《狩》、网易《开放空间》、西山居《剑侠情缘·零》等在列
1、9月109款国产游戏获批版号:腾讯《狩》、网易《开放空间》、西山居《剑侠情缘·零》等在列
9月27日,国家新闻出版署下发了2024年内第9次国产网络游戏版号,本批次共有109款游戏获得游戏版号,其中包含移动端102款(包含移动端休闲益智类53款)、移动+客户端5款、客户端1款、客户端+游戏机(Nintendo Switch)游戏1款。
据统计,本批次国产网络游戏审批信息中,广东企业参与出版或运营的游戏有19款,占全国17.4%。
此次获批版号的游戏包括腾讯《狩》、网易《开放空间》、西山居《剑侠情缘·零》、三七互娱《斗罗大陆:指尖试炼》《斗兽战场》《冒险揍恶龙》、四三九九《格雷》、贪玩《王国危机》、禅游《塔塔花园》、中青宝《陀螺星球》《一起下象棋》《游天寻径》《租客请留步》等。
《开放空间》:此款游戏为网易在今年6月首曝的微缩世界探索新游,目前已在海外开启测试和抢先体验,属于微缩风格的轻松治愈向RPG。在游戏中,玩家将扮演领头人,招募成员一同探索未知地带,并与未知怪物展开战斗。
《剑侠情缘 · 零》:此款游戏是西山居《剑侠情缘》系列新作,游戏在美术表现上依然秉承了其一贯的高品质。整体设定上,更加注重玩家之间的互动与社交体验,游戏的PvE与PvP结合的设定,给予了玩家足够的自由度和多样性。
《菲尔纳传说》:是一款国产怀旧冒险 RPG。在这款游戏中,玩家将扮演一名从外星意外降落到“沃兰特”大陆的勇者,选择不同的战斗职业,通过战斗获得更高级别的装备,把获得的材料进行锻造、制药、缝制、炼金等… 还原玩家初见 RPG 游戏时的纯粹感受。
9月25日,广州市黄埔区音像与数字出版协会主办,联合广州市版权协会、广东音像出版社以及万川企服共同举行了《网络游戏出版合规讲座》,这场讲座是2024年广州市黄埔区动漫游戏产业发展系列活动的第一场活动。
本次讲座分为三个环节,第一是对于现今网络游戏领域法律法规的政策解读;第二是网络游戏内容合规案例的讲解,并且对游戏出版评分标准规则进行较为详细的解读;第三是对二次元游戏合规要点的介绍。其中,第二环节关于游戏内容出版评分规则案例分析以及第三环节对二次元游戏合规要点的解读都是首次出现。
网络游戏领域遵循国家出版政策,主要参考《网络出版服务管理规定》和《出版管理条例》,还有各项相关补充规定。
会中提到了游戏出版审查的必须环节:「专家审读」,其中又分静态内容审查与动态内容审查。静态内容审查指「要求对游戏所有文字和图像资料进行细致审查」,另外,「根据游戏类型不同,原则上复杂网络游戏静态内容审核时间不低于12小时」。
动态内容审查则是「在游戏运行情况下,评估游戏动态内容及相关网站、论坛、广告等外网素材是否与申报材料相符,同时审查游戏主题、特色、模式、系统、设置及对有害、不良信息的情况汇总」,这边的标准要求较高,「根据游戏类型不同,原则上复杂网络游戏动态内容审核时间不低于36小时」。
值得一提的是,会上特地强调了「在《网络出版服务管理规定》第二十四条的要求范围内,外服版本需与国服版本保持一致」,以及不能出现包含音乐、音效在内的版权问题。另外,在版号申请流程当中,游戏在经历审核后需根据反馈意见进行「全面修改」,而后进行复审,复审次数原则上不超过三次。
会中提到了游戏内容合规的具体事项,共有三十二项,每一项都举出了具体实例。此外,对传奇类、历史类、明星养成类、恋爱养成类、宗教类(修仙)以及无脑挂机类题材的低质游戏,出版署将进行总量控制。也就是说,这些题材的游戏在一次审核周期所能获得的版号是有限的。
关于游戏后续运营版本合规审查的具体信息值得关注,讲座PPT当中也称其为「出版事中事后重点审查项目」,演讲人提到考虑到游戏在申报期间时间较长,游戏处于持续开发阶段,但依然要求游戏的送审版本尽量与上线版本等同,上线版本要保证与送审版本至少80%的重合度。
游戏上线后,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发〔2016〕44号)第六条规定,一旦游戏有升级作品及新资料片,特别是「指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变」 ,改变的内容较原始申报版本内容超过30%,就有需要重新申请新版号。至于更新内容是否超过30%,标准则由出版单位来判定。
会上同时强调「原则上,网络游戏至少每个季度向出版单位报备一次游戏内容更新情况,以及游戏运营状况,以完成游戏出版事中事后管理义务」。
本次讲座对游戏出版试行的「游戏出版审查评分规则」进行解读,分为五个方面:观念导向、原创设计、制作品质、文化内涵以及开发程度,其中有两项可一票否决的评分标准,即明显存在导向问题以及明显存在版权侵权行为。
针对五个方面里的每一条审核细则,讲座当中都给予了具体实例,正面反面都有,在此以「是否具备正确的历史观、人生观、价值观、世界观」作为例子。
值得一提的是,这套评分标准的基础分为3分,游戏倘若能在这套标准下达到平均分3分则即可成功拿到版号。如果能达到平均分4分以上,即可被视为精品游戏优先出版。
如果送审游戏未达到平均分3分,则会被出版署视为「不具备出版价值」,可能会面临延时出版或不予出版。
「二次元游戏合规要点」同样是本次讲座的重点,演讲人以市面上不少热门游戏为例,讲述了非常多不能出现的要素,具体罗列如下:物化女性、物化男性、制造男女对抗、物品拟人化、违反正常恋爱观、「低俗、、色情、暴力、过分暧昧挑逗暗示」、违反公序良俗,宣扬宗教迷信、同性暧昧、血亲暧昧、畸形爱恋、成人幼态化、幼童成人化、男人雌性化以及后期舆情管控。
其中,「物品拟人化」是本次讲座当中着重提到的元素,尤其是兽耳元素以及兵器拟人,未来这方面表现形式的产品获得版号的难度或许会很大。
近日,网络上有消息称,日本专利律师分析后认为,这次任天堂起诉《幻兽帕鲁》诉讼案的焦点之一可能在于“抓怪物”的方法,也就是《幻兽帕鲁》内捕捉帕鲁的方式侵犯了任天堂投精灵球相关专利。
专利描述中提到这样的机制:将捕捉道具(精灵球)瞄准放置在场上的角色(宝可梦),按照玩家输入确定的方向释放捕捉道具,在捕捉道具与宝可梦接触时判断捕捉是否成功,捕捉成功时将宝可梦的状态更改为“玩家拥有”。同时,这位律师认为,在制作类《宝可梦》的游戏时很难避开这个专利,投掷道具抓捕角色的模式都很容易对任天堂专利造成侵权。
如今各类手游层出不穷,部分玩家为了更好的游戏体验,会选择向他人购买“成品号”,即积累了一定游戏资源的账号。尽管市面上部分游戏公司并未搭建官方的游戏账号交易平台,且声明不支持用户私下交易账号,不对因此产生的纠纷负责,但在实践中,不少买家依然会通过第三方平台自行进行线上交易,此时若卖家中途反悔,或注销交易平台账户跑路,买家往往会面临“钱号两失”的情况。近日,湖南省安仁县人民法院审结一起因网络平台交易手游账号引发的合同纠纷案。
原告黄某通过某网络交易平台向被告彭某购买“蛋仔派对”手游账号,并通过该平台向被告支付480元。双方约定由被告配合更换该手游账号的绑定号码,但在换绑过程中,被告取消操作,导致号码未变更成功。原告因已在平台确认收货,无法申请退款,遂诉至法院,要求被告退款并支付精神损失费1000元。
法院审理后认为,网络虚拟财产属于无形财产,其财产权利受到法律保护。本案原、被告双方就“蛋仔派对”手游账号的转让达成合意,双方间的买卖合同成立且未违反法律规定,合同合法有效。
在手游账号交易中,若账号的绑定手机号码未变更为买方的,原账号持有人可通过绑定手机号找回账号,致使买方无法正常使用。收到原告支付账号费用后,被告取消更换绑定手机号的操作,未完成该手游账号的交付,应当承担相应责任。精神损失费系受害人因人身权益、具有人身意义的特定物遭受侵害而造成严重精神损害时的赔偿,故对于原告主张被告支付1000元精神损失费的诉讼请求,法院不予支持。
《中华人民共和国民法典》已明确规定保护网络虚拟财产。手游账号具有财产利益属性和一般商品属性,属于网络虚拟财产。手游账号的原持有人以出卖方式处分其虚拟财产,所形成的法律关系应受到法律规制。本案原、被告已就手游账号买卖达成合意,双方之间买卖合同关系成立,作为违约方的卖方,理应承担违约责任。
在无游戏官方账号交易平台的情况下,第三方网络交易平台能为买卖双方提供一定保障,但无法绝对保障交易安全。若卖家注销交易平台的账号,买家很难通过交易平台挽回自身损失。为避免纠纷,建议大家买卖此类网络虚拟财产时,提高警惕与鉴别力,保留约定合同、购买记录等证据,及时换绑个人信息确保账号正常使用。
近日,上海网信办在官方微信公众号“网信上海”上发布了一则消息,公示第二期九家上海属地重点平台关于履行未成年人网络保护义务的相关公告。
在第二批九家公司的名单中,出现了米哈游、鹰角网络、莉莉丝、哔哩哔哩以及心动网络这几家玩家比较熟悉的上海游戏公司,游戏公司一向重视的未成年人保护,这几家上海公司履行了怎样的社会责任?
2021年,被誉为“史上最严防沉迷新规”的“830新规”(《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》)出台,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。根据官媒今年发布的报告显示,3年来新规在国内游戏行业取得显著成果,未成年人游戏数据全面下降,监管政策已成全球最严。
而在家长最关心的涉及游戏公司方面的议题上,关于未成年人保护如何兑现成为社会各界关注的焦点。此番上海网信办指导属地各公司发布的未成年人网络保护社会责任报告中,展露了各家公司在未成年保护方面是如何履行自己的平台责任,守护未成年人的健康成长,以下是GameLook收集并总结的各家报告重点内容。
作为在二游领域的领头羊之一,米哈游旗下的几款游戏的分级基本上是12+及16+,加上游戏的精美画风,自然也会吸引到众多未成年的喜爱。作为二游大厂,米哈游这次公布的社会责任报告详细地展示了公司在未成年人保护上所做的努力,以及在公益上的深层次参与。(米哈游报告地址:)
米哈游构建了一个成长关爱平台,允许家长进行健康游戏、游戏消费以及多账号方面的监管,家长可随时访问平台(进行相关操作。
上海另一家知名二游公司鹰角网络也在第二期发布公告的名单之中,鹰角网络发布的责任报告显示了公司在事前控制和事中监测等环节的各项保护措施(鹰角网络报告地址:)
在事前控制环节,由中华人民共和国文化部指导,鹰角网络根据国家有关规定发起了“网络游戏未成年人家长监护工程”项目,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护。该工程项目可由家长发起对处于孩子游戏沉迷状态的账号采取限制措施,从而改善未成年人沉迷游戏的不良习惯。
在事中监测环节,鹰角网络通过不断的技术升级增强防沉迷系统的安全性,降低系统被暴力技术破解或绕过的可能。
鹰角网络还与官方合作,创作了动画短片《泡普卡上网记》进行青少年普法宣传工作。通过轻松新颖的动画形式,在《明日方舟》角色“泡普卡”和“陈”的演绎下,宣传新修订的《未成年人保护法》新增的《网络保护》章节的主要内容,充分体现了新修订的《未成年保护法》对未成年人所处网络环境的关注与保护。
作为上海手游F4之一,莉莉丝此番也发布了自己的社会责任报告,并特别提及了对于网络暴力信息的治理手段(莉莉丝报告地址:)
报告中指出,莉莉丝旗下游戏已按照相关法律法规,在各醒目位置标注了游戏的适龄提醒图标和文字,并严格按照“830新规”全面部署防沉迷系统。
网络暴力一直是有可能影响未成年人身心健康的互联网乱象之一,莉莉丝在游戏内实装了“一键防护”功能,并积极处理涉未成年人网络暴力信息的相关事件。
B站在是一个游戏公司的同时,更是视频平台服务的提供方,因此B站的未成年人用户范围更广、数量更多,那B站是如何在庞大的视频平台已经旗下多款自研或代理的游戏内保护未成年人身心健康的呢?(B站报告地址:)
B站在安全与守护方面建立了完整的内容防护体系,除了底线问题外,更是对可能影响到未成年用户的稿件内容做了标识,包括烟、酒、槟榔、危险行为、危险玩具、异食癖以及校园霸凌等,严格守护青少年身心健康。
心动网络旗下有TapTap这一游戏平台,因此接触未成年人的机会很多,加上心动网络旗下多款游戏的画风偏向治愈休闲,正是未成年人所中意的类型,潜在未成年用户群体数量不小(心动报告地址:)
从多家游戏公司的报告中不难看出,这几家上海游戏公司,除了遵守国家的各项法律法规建立完善的防沉迷系统,还在未成年人信息保护方面做出了很多努力。而各家公司在公益方面的投入也展现了极高的社会责任担当,不仅在游戏内,更要在游戏外引导和帮助青少年健康发展。
近日,《网络游戏知识产权与合规风险控制四十要点》蓝皮书发布。本蓝皮书旨在提供一个完整的游戏业务合规框架,覆盖游戏从开发到上架、从发行到运营、再到推广的每一个环节的知识产权和合规问题,是您游戏事业全生命周期的得力助手,帮您避免重律风险。
深入浅出,要点突出: 每个要点都以简洁明了的语言阐述,用实际案例讲解如何控制风险,让您快速抓住核心要素,避免不必要的法律风险。
适合各类团队成员:无论您是法务、管理,还是研发、策划、营销部门的负责人,都能在这本书中找到宝贵的参考信息,提升团队的合规意识和风险管理能力。
自开展夏季行动以来,弥勒市公安局依法严厉打击各类违法犯罪活动,近日成功破获一起网络赌博案件。
2024年5月,弥勒市公安局在工作中发现,有人通过微信群进行网络赌博。掌握线索后,弥勒警方迅速组织精干警力开展案件侦办工作。
经调查,犯罪嫌疑人杨某超在朋友介绍下下载“小猪对对碰”APP,并加入微信群,通过该APP打麻将,以游戏战绩积分按一定比例兑换人民币,并在微信群内进行扫码或转账结算。
杨某超先后使用多个微信账号在“小猪对对碰”、“掌中乐”、“全民雀神”等APP上组建战队、开设房间,并通过建立多个微信群组织赌博活动,并向赢家每局收取一定金额“房费”以获取利益。
目前,杨某超因涉嫌开设赌场罪,被弥勒市公安局依法移送审查起诉。陈某、姜某等参与网络赌博的违法嫌疑人,被弥勒市公安局依法行政处罚。
网络赌博欺骗性大、危害深远。请广大市民朋友认清网络赌博的严重危害,自觉不良诱惑,拒绝参加一切网络赌博行为;自觉提高拒赌反赌意识,不参赌,不从事与赌博相关的工作。
此外,要注意保护个人隐私,不随意点开和登录各类赌博网站,也不要随意相信各类赌博软件及网站的“礼包福利”等虚假信息,自觉赌博的诱惑和侵蚀。如发现涉嫌网络赌博线索,请积极向警方举报。
8、利用黑客技术非法获取某社交平台账号,构成非法获取计算机信息系统数据罪
8、利用黑客技术非法获取某社交平台账号,构成非法获取计算机信息系统数据罪
一名刚刚成年的“技术宅”,无意间发现平台漏洞,竟利用黑客技术盗取他人账号并售卖获利。
本是大学里意气风发的大好青年,却钻营平台漏洞盗取他人账号获利,转眼间,从未来可期到锒铛入狱承担刑事责任,技术可贵,应用在正途!
近日,上海市黄浦区人民法院(以下简称黄浦区人民法院)审结了一起利用黑客技术非法获取某社交平台账号出售牟利的刑事案件。
小王刚满18周岁,是某大学大数据专业大一学生,自小喜欢计算机技术,初中时便自学E语言、C语言、Python、java等编程,混迹于各个论坛进行技术分享和交流,也掌握了包括“撞库”“爬虫”等黑客技术。
2023年12月,小王发现某社交平台服务器与微博服务器的跳转登录核验机制存在漏洞,未对通讯数据进行全面核验和加密,故产生了用黑客技术钻空子获取该平台账号信息并出售牟利的想法。
2023年12月至2024年1月间,小王利用上述漏洞,运用自己掌握的计算机通信技术手段,获取了相关账号的操作权限,后又利用该社交平台首次设置用户密码无需验证机制,自行编写了若干脚本文件登陆该社交平台服务器,批量向该社交平台服务器发起密码设置申请。
经司法鉴定,小王在该平台非法获取了上述账号的实际控制权,这其中包括个别明星的社交平台账号。期间,小王通过搭建专门的发卡网站用于出售上述账号(包含账户名及登录密码),并从中非法获利7.6万余元。
2024年3月,小王被公安民警传唤到案,其到案后如实供述了上述犯罪事实。小王在审理过程中认罪认罚,在家属帮助下退出全部违法所得并预缴罚金三万元。
黄浦区人民法院经审理认为,被告人小王违反国家规定,采取技术手段,非法获取具有身份认证功能的计算机信息系统数据,情节特别严重,其行为已构成非法获取计算机信息系统数据罪,依法应予刑事处罚。
考虑到被告人小王到案后能如实供述自己的罪行,依法可以从轻处罚。小王能自愿认罪认罚、退出违法所得并预缴罚金,依法可以酌情进行从轻处罚、从宽处理。根据被告人小王的犯罪事实、情节及认罪、悔罪表现等,可以适用缓刑。
最终黄浦区人民法院以非法获取计算机信息系统数据罪判处小王有期徒刑三年,缓刑三年,并处罚金人民币三万元;退缴在案的违法所得连同扣押在案的犯罪工具,予以没收。
现今,随着互联网的快速发展,娱乐方式变得更加多样化,电子游戏便是其中的一种。很多心智尚未完全成熟的未成年人为了体验游戏带来的快感,在未得到父母的允许下进行游戏充值。那么,对于此类情况,家长可以要求游戏公司返还吗?
13岁的小晴于2023年春节期间使用同学的身份证注册了某游戏账号,为提升游戏体验,小晴私自使用其父母的手机玩游戏,并不间断地为游戏账号充值共计5342元。
审理过程中,小晴父母认为小晴尚属未成年人,其充值行为与其年龄、智力不相适应,游戏公司在接受充值时未尽到审核义务,因此要求游戏公司全额退还游戏充值款。游戏公司则认为小晴虽属未成年人,但其父母对其充值行为未能尽到监管职责,存在过失,且小晴充值行为跨度近一年,充值款项已经消费,因此拒绝退款。
灵宝法院经审理认为,小晴使用同学身份证号注册、登录游戏账号,并使用其父母微信进行游戏充值,游戏公司在前述环节未能进行有效的身份核验,未能准确识别正在使用网络游戏服务的用户年龄、身份,进而未能及时对该账户采取限制管理措施,应当认定为对损害后果的发生具有过错。
同时,小晴父母作为监护人未能履行监护责任,未能妥善保管自己的电子设备及银行卡密码,也应当对小晴游戏充值的民事行为承担相应的责任。
鉴于此,承办法官根据双方当事人过错,向双方释法说理,最终双方当事人自愿达成调解协议,游戏公司返还小晴父母3186元,即充值款项的60%。
《中华人民共和国民法典》第十九条规定,八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认;但是,可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。本案中,13岁的小晴系限制民事行为能力人,充值行为与其智力和年龄不相适应,且不是纯获利益的行为,该民事法律行为无效。监护人可以要求平台返还相应的款项,但未成年人的监护人的监护职责并不因此免除
目前,游戏充值、直播打赏等网络消费行为在生活中并不罕见,作为家长,也需要尽到监管责任,防止孩子擅用账户进行非理性的消费行为。同时,游戏公司应严格遵守行业规范要求,不断完善玩家身份识别机制、防沉迷机制和充值限制机制。
近日,为加快培育和壮大电竞数娱产业整体规模,推动海门区数字文化产业高质量发展,进一步坚持市场主导、政府引导,紧紧围绕“赛事活动+产业孵化+特色文旅”发展路径,推动以赛创牌、以赛促产、以产为基、以产促融,深入挖掘电竞市场价值,促进电竞产业特色化、品牌化、国际化、规范化、融合化发展。南通市海门区文化广电和旅游局编制了《海门区电竞产业发展三年行动计划(2024-2026年)》(下文简称:《行动计划》)。
本《行动计划》提出,到2026年,海门电竞产业注册市场主体力争突破10家,举办1-2个专业性强、人气度高的国内外电竞顶级赛事,引育1家高水平电竞俱乐部,引育1-2家头部电竞企业,培育1-2个IP电竞赛事体系。
1.建立赛事体制机制。引入电竞赛事活动市场化机制,招引专业化赛事运营公司,承接电竞赛事、文体活动、展会论坛等相关业务,逐步形成政府指导、市场运作、多方参与的电竞赛事活动良好局面。加强与国内外电竞行业协会组织、电竞游戏领军企业的联系对接,争取更多国际性、全国性重大赛事落地海门。
2.打造品牌赛事体系。积极培育有特色、有影响力的自主品牌电竞赛事,构建自主IP品牌赛事体系,不断提升电竞赛事的知名度和美誉度。推动电竞赛事商业化,加强与拳头游戏、暴雪、腾讯、网易等头部企业合作,招引专业性强、人气度高、影响力大的全国性三方赛事活动,力争引入“王者荣耀”“和平精英”等手游及“英雄联盟”“绝地求生”等端游官方赛事落地,打造多层次、全覆盖、专业化的电竞赛事体系。
3.搭建行业交流平台。积极争取省、市相关部门的大力支持,联动行业协会等相关单位,深入开展交流合作;与职业电竞俱乐部等建立合作关系,增强与行业专家、职业电竞选手的交流互动;借助相关平台优势资源,招引更多精品体育赛事活动落地。
1.夯实载体建设。深入挖掘存量楼宇、建筑、商业综合体等载体潜力,打造电竞主题特色街区。全力推进电竞产业园、电竞综合楼等电竞专业载体建设和改造,促进电竞产业链上下游企业集聚发展,提升、 优化展示空间。持续优化赛事场馆设施设备,强化电竞赛事活动场馆保障与运营,不断提升电竞城市品牌影响力。
2.培育市场主体。大力培育市场主体,加大对游戏研发、代理、运营等上游企业,赛事组织执行、电竞俱乐部等中游企业,内容制作传播、衍生业态等下游企业的培育力度,逐渐形成与传统竞技产业相似的完整产业链条,促进电竞产业链上下游企业集聚,实现电竞产业集约化、专业化和规模化发展。到2026年,电竞产业市场主体力争突破10家。
3.强化项目招引。加强与人民电竞、阿里电竞、心动网络、哔哩哔哩等行业知名企业对接,加大对电竞赛事与产业项目招引力度结合电竞产业特点,吸引知名企业和创业团队入驻海门。建立健全产业扶持发展资金,引导更多社会资本投向电竞产业。加强与金融机构合作,优化融资环境,降低企业融资成本,增强企业的发展动力和竞争力。
1.丰富数旅业态。推进数字电竞特色产业与文旅融合发展,将游戏场景与实体空间融合,定制打造集游戏元素、配套旅游设施于一体的线下旅游体验区;结合爱国主义教育基地、国防教育、科普教育夏令营、集训营等形式,场景化建设电竞“研学旅”基地1个;个性化布局电竞主题游乐园、电竞主题民宿、露营基地等文旅业态3种以上。
2.打造数旅精品。加快数字消费融合创新,培育数字文体旅消费全场景。建设一批“电竞+文创”“电竞+会展”“电竞+旅游”等典型应用场景,促进电竞与各产业领域融合发展,打造新场景、新业态。支持在公园、街区、园区、景区等公共空间融入电竞元素。举办电竞音乐节、电竞嘉年华等文化活动,开发电竞文创产品,推出电竞题材动漫影视作品,形成消费新产品;开发玩家发烧游、文化体验游、都市休闲游等精品旅游线路,拓展消费新途径;推进电竞主题体育旅游场地设施建设,打造一批具有较高国内影响力的高品质、重体验、地标性电竞特色场所。
3.加大宣传推广。建强传播矩阵,深化与国际主流媒体、中央权威媒体、行业专业媒体的沟通交流机制,在更高平台、更广渠道扩大电竞产业影响力。同时注重与老字号、新潮流等文化IP合作,在海门城市发展宣传片、文旅宣传片等对外展示的视频中融入电竞产业发展宣传,在市内外重要商圈节点、网络平台进行广泛宣传,充分展示电竞产业发展水平、投资环境、市场资源和发展规划,努力提升海门电竞产业发展影响力。
(一)强化组织领导。建立海门区电竞产业发展协调会商机制,统筹、指导、协调电竞产业发展各项工作,定期邀请区内外电竞企业负责人共同参与,以清单化方式解决发展问题。
(二)完善政策支持。聚焦电竞游戏产业跨界融合的显著特性,注重存量政策和增量政策的协同联动,持续优化完善电竞产业扶持政策,提升政策的精准度与有效性。区财政每年安排专项资金用于引导和扶持保障电竞产业发展,对电竞赛事、电竞职业俱乐部、电竞产品研发等产业发展关键环节予以支持。
(三)深化人才保障。鼓励本地院校、电竞头部企业及专业培训机构开展电竞专业教育与培训。完善电竞职业选手、电竞产业人才培训机制,重点围绕赛事直转播、赛事解说主持、文创周边开发、新媒体运营、文化经纪等领域与高校专业监理合作,为电竞俱乐部、行业上下游企业输送优秀人才。灵活运用人才评价机制,针对电竞人才特点,建立柔性人才评价体系,以“一事一议”形式,评选电竞产业人才。
(四)优化营商环境。强化政策执行和监管服务,确保政策落地生效,搭建电竞企业服务平台,提供项目申报、财税指导、法律咨询等一站式服务,简化行政审批流程,提升行政服务效率,打造良好的营商环境。
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