作者: admin

  • 公司控股子公司江苏天奇重工拟以1.53亿元的对价

    公司控股子公司江苏天奇重工拟以1.53亿元的对价

      会议强调,要聚焦学习运用“千万工程”经验、推进乡村全面振兴,集中力量抓好办成一批重点实事,千方百计推动农业增效益、农村增活力、农民增收入。

    近日,财政部发布《关于强化制度执行 进一步推动行政事业性国有资产管理提质增效的通知》,其中指出,严格实行公务用车编制管理,在编制内合理配备公务用车,鼓励使用新能源汽车,按照规定逐步扩大新能源汽车配备比例。

    公安部刑事侦查局、民政部慈善事业促进司发布《关于防范假借慈善名义实施诈骗等违法犯罪活动的风险提示》称,任何声称通过捐赠可以获利的,承诺大额捐赠并要求预付费用的,社会公众都要提高警惕。

    日前,中国人民银行、国家外汇管理局决定在上海、北京、江苏、浙江、广东、海南、陕西、宁波、青岛和深圳等10省市优化跨国公司本外币一体化资金池业务试点政策。

    国家税务总局上海市税务局第三稽查局依法对网络主播王子柏偷税案件进行处理,对王子柏追缴税费款、加收滞纳金并处罚款,共计1330万元。

    据“国家发展改革委”微信号消息,根据近期国际市场油价变化情况,按照现行成品油价格形成机制,本次国内汽、柴油价格(标准品)不作调整。

    据乘联分会微信公众号消息,12月1-15日,乘用车新能源市场零售53.6万辆,同比去年12月同期增长71%。

    上海易房地产研究院副院长严跃进指出,政策接连出台说明取消公摊是2025年的一项重要工作,买房的得房率可能达到100%。

    近年来,公立老年大学的兴趣班“一座难求”时常见诸报端。在老年大学兴趣班供不应求的情况下,不少商家瞄准银发经济商机,以老年俱乐部、文化交流中心等多种形式为老年人提供兴趣班服务。

    成都银行公告称,该行董事会通过相关议案,决定行使公司可转债的提前赎回权,按债券面值加当期应计利息的价格赎回于赎回登记日收盘后全部未转股的“成银转债”。

    18日午后,永泰能源通过上证e互动回应“贸易空转”质疑称,有关报道内容与公司实际情况不符,公司生产经营稳定正常且合法合规运作。

    光电股份公告,公司控股股东光电集团、控股股东的一致行动人中兵投资计划自12个月内,通过以集中竞价或大宗交易方式增持公司股份。光电集团拟增持金额为5000万元,中兵投资拟增持金额为5000万元。

    神州数码公告,公司股东中国希格玛有限公司(简称“希格玛”)拟将公司股份3350万股(占公司总股本的5%),协议转让给中国新纪元有限公司,转让价格30.11元/股,合计10.09亿元。

    国投智能公告,为支持全资子公司国投云网数字科技有限公司(简称“国投云网”)提升服务国投集团信息化建设和数字治理能力,公司拟以8070.904万元向国投集团转让国投云网40%股权。交易完成后,公司直接持有国投云网60%股权,国投集团直接持有国投云网40%股权。公司为国投智能科技的控股子公司,国投智能科技为国投集团的全资子公司。

    紫江企业公告,公司拟向威尔泰(002058)转让上海紫江新材料科技股份有限公司(简称“紫江新材”)23%股权。交易前,公司持有紫江新材58.94%股份,交易后仍持有紫江新材35.94%股份。威尔泰初步预计将购买紫江新材股权比例合计为40%左右,最终交易完成后紫江新材存在不再纳入公司合并报表范围的可能性。紫江新材2024年前三季度实现营业收入4.35亿元,归母净利润3231万元。

    天奇股份公告,为聚焦主业发展,优化资产结构,公司控股子公司江苏天奇重工拟以1.53亿元的对价,将其名下位于无锡市惠山经济开发区惠成路99号的土地使用权、房屋建筑物及附着物,出售给无锡隆迪精密锻件有限公司(简称“隆迪精密”)。此次出售资产不会影响江苏天奇重工日常生产经营,将产生相应的资产处置收益。此次资产交付后,视实际需求,江苏天奇重工拟向隆迪精密租赁部分标的资产以用于生产经营。

    江波龙公告,公司拟发行境外上市外资股(H股)股票并申请在香港联合交易所有限公司主板挂牌上市。另外,综合考虑外部环境变化、公司战略发展规划等因素,公司终止公司向不特定对象发行可转换公司债券。

    煌上煌公告,公司此前筹划投资收购广东展翠食品股份有限公司(简称“展翠食品”)控股权。目前,由于公司与展翠食品控股股东之间针对收购控股权所涉及的相关条款无法达成一致,公司决定终止筹划收购展翠食品控股权事项。

    雅运股份公告,公司原拟通过发行股份及支付现金相结合的方式收购成都鹰明智通科技股份有限公司100%股份,同时募集配套资金,此次交易预计构成重大资产重组。此次交易历时较长,宏观环境和行业环境发生了一定波动和变化,综合考虑当前市场环境等因素,公司决定终止此次交易事项。

    威尔泰公告筹划重大资产重组,公司拟向上海紫竹科技产业投资有限公司以现金出售公司仪表业务相关全部资产,同时拟支付现金购买上海紫江新材料科技股份有限公司(简称“紫江新材”)部分股权,拟取得紫江新材控制权,初步预计购买紫江新材的股权比例合计为40%左右。此次资产出售及资产购买交易不互为前提,拟独立实施。此次资产出售及资产购买均构成关联交易,不会导致公司控股股东和实控人变更。紫江新材从事软包锂电池用铝塑复合膜的研发、生产及销售。通过上述交易,公司将盈利能力不佳的自动化仪器仪表业务相关资产置出,并将逐步向新质生产力业务转型。此次资产出售及资产购买交易尚处于筹划阶段。

    六连板益民集团披露股票交易异动公告称,经核实,目前公司生产经营情况正常,内外部环境未发生或预计发生重大变化。公司主要从事特色商业连锁品牌和商业物业租赁经营等业务。公司主营的内衣、黄金珠宝等业务属于市场充分竞争的行业,当前公司销售渠道仍偏重于传统的门店销售模式,电商、网购等新兴渠道销售额比例偏小,若品牌和企业的转型发展不及预期,将会对公司业绩产生冲击。

    三连板宁波能源披露风险提示公告称,公司主要从事热电联产、生物质发电、抽水蓄能、储能和综合能源服务,以及能源、环保行业相关的投资业务等。截至目前主营业务无变化。请投资者理性投资,注意风险。

  • Zeus经纪公司发布立场文后

    Zeus经纪公司发布立场文后,HLE相关人士表示:目前我们没有可以发布的立场,将竭尽全力保护选手。

    特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

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  • 还是只是一张假冒网页的图片呢?一定要拔出萝卜带出泥

    10月5日晚,北京市公安局通州分局通报:近日,网传一篇题为《低俗炒作博眼球,曝“瓜”文化不可取》的文章引发社会关注。经核实,此文章系不法人员假冒媒体名义杜撰并上传网络,造成恶劣社会影响。目前,公安机关已立案侦查,将依法对相关违法人员严厉打击,切实维护网络秩序,保障新闻媒体权益和群众利益。(据10月5日澎湃新闻报道)

    这篇题目为《低俗炒作博眼球,曝“瓜”文化不可取》的文章,此前打着“人民网”旗号在网上被恶炒。人民网官方回应,并没有发过这篇文章,此乃彻头彻尾的“套牌”戏法。同时给出了证据,所谓“的链接,不是人民网社会法治频道的网络地址。

    打着人民网的旗号发表文章,链接地址也是高仿的,目的一目了然,就是试图让人相信,这篇文章是人民网所发,得出的是权威结论。其动机又是什么呢?舆论猜测,文章在“指责演员辛某某爆料低俗”“暗挺某男明星”。

    堂堂官媒怎么会介入这种“挺谁”的游戏?哪怕涉及娱乐圈的评论,往往是对事不对人,为了澄清事实,引导舆论,传播正能量或者批判社会丑恶现象。而且,评论的基础,要建立在有权威的新闻上。所以,这极有可能是畸形饭圈的又一疯狂之举。

    中央网信办近日印发通知,部署开展为期3个月的“清朗·整治违规开展互联网新闻信息服务”专项行动。这篇文章的违规之处有两个:一是伪造新闻信息误导社会公众,二是假冒新闻网站发布信息。假冒官媒发表信息的行为,不仅侵犯了相关媒体的权益,而且还涉嫌违法违规,破坏网络秩序传播。

    畸形的饭圈文化,一个最突出的问题就是“拉踩”。一些疯狂的粉丝投钱买榜、购买水军操控舆论等,来力挺自己的偶像。同时,他们也花钱污蔑打击竞争对手。如此“来来往往”,搞得网络乌烟瘴气。

    那么,这篇杜撰的文章,是个别粉丝的极端之举,还是有组织的造假行为呢?是真有这个网站发表杜撰文章,还是只是一张假冒网页的图片呢?一定要拔出萝卜带出泥,查找相关利益链条。毕竟,一些“粉头”拿粉丝的钱来暗中得益的情况并不鲜见。他们欺骗涉世未深的粉丝,称花钱可以在人民网上发表文章也是有可能的。

    假冒官媒,事情非同小可。饭圈畸形的拉踩文化,严重污染了网络清朗空间,警方立案调查理所当然,相关人员必定会付出代价。我们要强调,这种畸形的饭圈文化对未成年人的危害极大,不仅危害他们的权益,而且严重影响他们价值观的养成,让他们眼中只有偶像,没有黑白是非之分,甚至不惜违法违规。

    打击畸形的饭圈文化,应该从这一件一件事情做起,打击相关利益链条,及时公布处理结果,才能以正视听,还网络一个清净。

  • 4×100混接力决赛最后一棒大逆转打破美国队长达40年的垄断;郑钦文精疲力尽“红土躺”

    10月21日,第十一届体育大生意年度评选正式启动。本次评选将选出中国体育产业15大年度奖项。从即日起,欢迎体育产业同仁积极报名参评,将参评材料发送到邮箱。具体参评资料、参评办法,详见下文“2024体育大生意年度评选参选指南”中,“二、评选和参评”章节。

    ‍根据第十一届体育大生意年度评选的评选规则,在搜集整理好所有申报以及提名项目材料后,评选组委会将组织专家评委进行研讨,并于2025年1月年度峰会暨颁奖庆典公布15大中国体育产业年度奖项归属。

    2024年是又一个重要体育赛事扎堆的大赛年。在巴黎奥运会上,世界纪录32项次被刷新,奥运会纪录125项次被改写,“中国飞鱼”潘展乐在自由泳“百米大战”中以接近1秒优势夺冠惊为天人,4×100混接力决赛最后一棒大逆转打破美国队长达40年的垄断;郑钦文精疲力尽“红土躺”,为中国拿下首枚网球单打奥运金牌;35岁的国乒队长马龙成为中国奥运史首位“六金王”;17岁的全红婵续写荣耀成为中国体育代表团最年轻的“三金王”;人类的极限,再次超乎想象;

    万里之外的欧洲杯,不仅点燃了中国球迷的热情,也令不少品牌心潮澎湃,海信、支付宝、比亚迪、vivo等中国企业纷纷出击寻觅商机,打出一张张体育营销牌;

    国内职业体育赛事同样好戏连台,阔别五年的F1赛事终于回归上海,首位F1中国正式车手周冠宇在此圆梦;WTT中国大满贯时隔63年重返北京,马龙实现了最终的国乒传承;中国网球公开赛全面升级,布云朝克特以“黑马”之姿创历史闯入男单四强;武汉网球公开赛时隔五年重启,郑钦文在家门口以亚军圆梦;

    22岁的殷若宁刚刚收获职业生涯LPGA第四冠,成为别克LPGA锦标赛自2018年创立以来首次迎来中国籍冠军;经过多年运营的上海大师赛金秋献唱,成为全球9站ATP大师赛当中盈利能力首屈一指的一站赛事。

    此外还有环广西、环上海、环西自行车中国挑战赛等骑行类赛事,以及各大越野赛事、马拉松赛事、桨板赛事、冬季运动赛事等等层出不穷,流量变成“留量”,带动体育旅游、体育消费市场继续非常乐观。

    再小的热爱,在这一年都能找到“圈子”。各大运动品牌、经销商们从单一的消费品牌转变成为社群运营者,帮助运动爱好者们从爱好到专业的升级变迁。

    从运动员到赛事,再到每一个个体,都在这个体坛世界里,开辟了属于自己的一席之地,同时也在这个《“十四五” 体育发展规划》的冲刺之年“开足马力”,共同奔向“5万亿”的阶段目标。

    随着意义非凡的2024年渐入尾声,体育大生意年度庆典正式拉开第十一届案例征集的序幕。此次庆典旨在通过第十一届体育大生意年度评选,继续遴选出15项国内体育产业最具影响力的年度奖项,与业界同仁一道,为中国体育人的杰出贡献与非凡成就喝彩。

    体育大生意年度评选不仅是一场评选,更代表着一个兼具回顾意义与前瞻视角的独特时刻,它不仅是对过去一年中国体育产业诸多辉煌时刻的致敬,更是为迎接即将到来的2025年,满怀期待地铺陈展望。

    本次评选将选出国内体育产业15大年度奖项。即日起,欢迎体育产业同仁积极报名参评。具体参评资料、参评办法,详见下文“第十一届体育大生意年度评选参选指南”的“评选和参评”章节。

    新变化,新纪录,也意味着中国产业正在经历新变革,体育大生意与时俱进优化了奖项设置,新增了反映细分领域成果的奖项,诚邀业界同仁报名,共鉴体育产业年度榜样诞生!

    2024年是体育大赛之年,“赛事”带热旅游经济的情形再现。不管是世界田联钻石赛中国站,还是周冠宇在F1上海站首秀,从北京到宁波的中国网球赛季、WTT中国大满贯、马拉松、越野赛,亦或各类奥运资格赛,赛事带热旅游经济的情形再现。这一奖项将评选出2024年最受运动爱好者和游客喜欢的文体旅项目。

    体育公益是体育事业的重要组成部分,近年来越来越多的体育人走上公益之路,顶流运动员助力贫困地区青少年圆梦,协会牵头组织慈善赛事,品牌深入支持青少年体育,各类体育基金关注退役体育运动员的转型与终身保障。此奖项旨在表彰在体育公益领域内做出杰出贡献的组织或个人。

    科技改变人类,同样也在改变着体育运动。随着跑步、网球、高尔夫等运动发展,运动装备的科技较量已经全面覆盖所有品类,各类黑科技不断迭代。该奖项将评选出引领体育行业变革的科技产品或解决方案,这些产品或方案在提高运动表现、优化训练效率等方面展现出巨大的潜力和价值。

    完全人格,首在体育。随着我国日益注重青少年体育发展,相关赛事也越来越丰富多元,涵盖了田径、游泳、篮球、足球、网球等多个领域,每位希望之星都能找到适合自己的舞台。这些赛事的成功举办,不仅丰富了青少年的业余生活,更为整个体育产业的可持续发展注入了新鲜血液与活力。此奖项专注于发掘优秀的青少年体育赛事。

    2024年,中国体育代表团在巴黎奥运会交出骄人成绩单,众多运动员也因此赢得代言机会。一直以来,体育明星代言都是品牌提升美誉度的绝佳选择。然而,如何有效利用这些代言触达目标消费者,从而实现传播效果并非易事。年度体育代言评选将聚焦最具美誉度且激活更好的代言。

    2024年,各大品牌不仅重视围绕大赛布局营销版图,还将更多的资源投入到精英运动员当中。体育赞助的“诸侯之战”火花四溅。年度体育赞助将继续评选出这一年之中最独到、最战略、并获得最佳效果的体育赞助。

    赛场亦是运动品牌秀场,2024年伴随众多国际大赛和本土赛事精彩回归,给予了各大运动品牌充分的展示机会,年度体育运动品牌继续综合考量公司业绩、品牌美誉度、营销效果等因素评选。

    年度体育精英赛事,旨在褒奖那些面向大众的、已成为细分领域执牛耳者的中小型体育赛事。2024年,随着体育产业回暖上升,各类赛事再度活跃在大众视野中,其中,中小型赛事作为“家门口”的体育赛事,是中国体育竞赛表演行业的中流砥柱。今年的年度体育精英赛事,会竞争激烈,精彩万分。

    年度体育精英赛事重在鼓励大众赛事,而年度体育商业赛事作为体育大生意年度评选最经典的奖项之一,将更加纯粹地代表着过去一年国内的“第一赛事”,继续综合赛事的国内外影响力、盈利情况、媒体曝光、美誉度等层面深度遴选。

    创新是行业持续增长的源动力,一个小小的创意,不仅为体育产业的发展注入生机,甚至会改变千千万万人的体育人生。年度体育创新奖,嘉奖那些在赛事、规则、科技等方面,做出创新的个人、企业或者机构。他们的一小步,或将是体育产业的一大步。

    此奖项奖励在体育营销领域最具有创新性、效果显著的营销案例。每年的体育营销案例都创意无限,该奖项堪称竞争最激烈。2024年的体育营销战场,烽火连天,群雄逐鹿。在这场比拼策略、创意与情感共鸣的“较量”中,哪家的体育营销能够独占鳌头,成为最亮眼的那颗星?谁又将凭借卓越的表现,赢得最多喝彩?

    体育产业的发展,离不开每一家体育公司的努力耕耘。在每一年,体育公司都在努力为中国体育产业的发展,不断添砖加瓦,不断创新思路。2024年,在行业精耕细作的体育公司,是我们重点关注的对象。

    该奖项评选在体育信息传播、赛事直播等方面具有广泛影响力的平台。刷体育新闻、看赛事直播、运动健身打卡、健康数据监测、体育社交……体育平台不仅为体育爱好者提供了更加丰富的体育内容,也为体育产业的数字化转型提供了有力的支持。

    看体育产业发展,引无数人物竞折腰。年复一年,每个个体都在为体育产业的发展贡献自己的力量。谁在身先士卒?谁在开山拓土?谁在忘我负重前行?谁该留下历史印迹?新一代的楷模,新的传奇故事,那些引领体育产业勇攀高峰的产业人,在驱动着体育产业不断向前迈进。

    岁末回望,产业发展的足迹清晰可辨;漫漫征途,大小事件都鼓舞人心。这些里程碑式的事件,无一不见证着中国体育产业的茁壮成长。2024年,中国体育产业最令人铭记的烙印究竟何在?是否有一件标志性事件,将成为中国体育产业踏上新道路的关键推动力?

    体育大生意年度评选于2014年由国内知名的体育产业内容提供商“体育大生意”发起,是国内较早通过权威评委和公众投票进行的体育产业年度评选及颁奖活动。

    该评选至今已经成功举办十届,影响力不断提升,行业知名度以及权威性不断增大。每一年,体育大生意将全面回顾当年度体育产业的大数据及事件,并设置相应奖项,以表彰过去一年体育产业及体育商业领域有突出表现的产业公司、产业布局、赞助代言、创新产品、营销举措、体育平台,以及产业大事件、产业领袖人物。

    (1)客观及权威性:以行业专家研讨评审,结合客观的统计数据评定作为标准,从2014年开始,已经连续举办十届,是国内较早设立的体育产业奖项,也是目前国内具备体育产业影响力的奖项;

    (2)专家团队:聚集了国内外顶级企业及体育产业一线公司的决策者及参与者,国际4A公司高管,营销专家等作为评委,树立奖项的权威性及影响力;

    (3)体育公司的参与:华体集团、陕体集团、久事体育、广西南国体投、宁波文旅、NBA中国、中超公司、CBA联盟、UFC中国、WTT世界乒联、深篮体育、Endeavor巍美、腾竞体育、VSPO、盛开体育、SPORTFIVE、万达体育、橙狮体育、中视体育、艾德韦宣、中网公司、爱奇艺体育、盛力世家、中奥体育、中体未来、华发体育、弘金地、共赢体育、薪火阵营、外星人体育、拜仁中国、虎扑、新浪体育、肆客体育、体娱股份、众辉体育、京东体育、Keep、得物、小红书、城市足球集团中国区、王者传奇体育、我奥篮球、天星调良马术俱乐部、北京睿秋文化、成都云立方文化传播、椰子公关、白云翱翔排球俱乐部、泰坦体育、LIKEHOOP、赛奥菲斯游泳俱乐部、可留文化、首钢体育、邮人、锐澜、有球、北体运动、宁聚体育、关键之道、双马体育、艾加、福莱、博雅公关、伟达、爱德曼、万博宣伟、中体整合、普华永道、ISPO、咕咚、悦跑圈、乐刻运动、博睿体育、央体体育、疯狂体育、竞彩猫、方泽体育、睿泽体育、华体融科、华奥电竞、华体电竞、玩加电竞、分众体育、动因体育、东方启明星、万国体育、华蒙星、聂卫平围棋道场、简极科技,巅峰减重,尚体健康、丹辉体育、运动保、纳米数据、雷速体育、迹动体育、唯体体育、卡宾滑雪、轲影像等;

    (4)品牌广告主的参与:中国银行、中国石化、中国移动、中国太保、中国人寿、中国平安、光大银行、蒙牛、伊利、华为、阿里巴巴、电通体育国际、一汽丰田、东风日产、东风标致、东风本田、大众汽车、广汽传祺、长安汽车、淘宝、快手、阿里云、Shokz韶音、迪卡侬、安踏、FILA、迪桑特、李宁、特步、索康尼、K·SWISS盖世威、361°、探路者、lululemon、匹克、卡尔美、耐克、阿迪达斯、安德玛、亚瑟士、马孔多、匡威、鸿星尔克、卡尔美、英特尔、佳得乐、海信、TCL、vivo、OPPO、三星、HONOR荣耀手机、ON奥普帝蒙、努比亚、华帝、恒源祥、泸州老窖、杭州孚德、劳力士、华润三九、水井坊、茵浪体育、百岁山、怡宝、康师傅、青岛啤酒、加多宝、昆仑山、天佑德、劲酒、长城干红、5100西藏冰川矿泉水、资生堂、战马、杰士邦、光明乳业、乐虎、西贝莜面村、江小白、墨迹天气、京东物流等;

    (5)一线主流媒体及数字媒体的参与:新华社、新华网、中新社、中新网、人民网、澎湃新闻、百度、腾讯体育、新浪体育、搜狐体育、网易体育、咪咕、抖音、快手、懂球帝、优酷体育、虎扑、直播吧、今日头条、百度百家、UC头条、一点资讯、广告门、微博体育、爱奇艺、凤凰网、汽车之家、投资界等媒体和平台,还包括CCTV5、CCTV2、CGTN、BTV,广东卫视、山东卫视、深圳卫视、中国青年报、中国体育报、体坛周报、中国日报、北京晨报、晶报、中国经营报等。

    2017年1月,体育大生意年度评选进行了全新视觉升级,新的标识及奖杯以“金龙腾空”为造型,宛如一只往上腾空的巨龙,代表体育产业欣欣向荣蓬勃发展的气象。

    “龙”是中国的代表,寓意中国体育产业龙腾起飞;“金”是财富的象征,既表达了对中国体育产业未来创造更多财富的祝福,又与“体育大生意”的品牌相互契合。

    所有参评项目均需按照组委会要求提供项目素材,撰写素材时请使用Microsoft Word的格式,撰写前下载模板文件。下载地址如下:

    每一个Word文件都是一个单独的申报项目。根据参评奖项不同,相应申报项目需提供涵盖不同方面的数据、陈述、总结、分析,综合搜集到的条件和资讯评委将会结合自身经验做出评判。所有申报项目可以递交用于辅助评审的图片、视频等文件,为了评审的公平性,我们对于每一个申报的项目仅接受5—8张图片以及一个不超过3分钟的视频,辅助视频不是必选项,参评公司可以自行选择是否提交。

    了解规则:体育大生意年度评选组委会每年会根据过去一年的经验作分析,结合每年的行业动态和趋势来对新一届的体育大生意年度评选的奖项的分类和设置做调整。作为参评公司,了解每一年体育大生意年度评选的规则非常重要。

    (1)提交资料:各参评公司或单位根据相关项目选择相应申报奖项,下载申报Word模板,按照格式要求提供相应案例素材,在2024年11月30日前将素材汇总整理打包,以“申报奖项+参选项目”命名,发送至邮箱。

    (2)专家研讨综合评定奖项:在搜集整理好所有申报以及提名项目材料后,组委会将组织专家评委参加研讨会,研讨并选出15大奖项的最终获奖名单。

    (3)获奖公布:全部奖项的获奖名单将于2025年1月举办的第十一届体育大生意年度大会暨颁奖仪式上公布并颁发奖杯,并同期举行中国体育产业从业者的年度盛会——体育大生意年度大会。

  • 游戏在美术表现上依然秉承了其一贯的高品质

    本文收集游戏电竞行业每周热点内容,从法律、政策、监管、行业等几方面进行专业解读。

    1、9月109款国产游戏获批版号:腾讯《狩》、网易《开放空间》、西山居《剑侠情缘·零》等在列

    1、9月109款国产游戏获批版号:腾讯《狩》、网易《开放空间》、西山居《剑侠情缘·零》等在列

    9月27日,国家新闻出版署下发了2024年内第9次国产网络游戏版号,本批次共有109款游戏获得游戏版号,其中包含移动端102款(包含移动端休闲益智类53款)、移动+客户端5款、客户端1款、客户端+游戏机(Nintendo Switch)游戏1款。

    据统计,本批次国产网络游戏审批信息中,广东企业参与出版或运营的游戏有19款,占全国17.4%。

    此次获批版号的游戏包括腾讯《狩》、网易《开放空间》、西山居《剑侠情缘·零》、三七互娱《斗罗大陆:指尖试炼》《斗兽战场》《冒险揍恶龙》、四三九九《格雷》、贪玩《王国危机》、禅游《塔塔花园》、中青宝《陀螺星球》《一起下象棋》《游天寻径》《租客请留步》等。

    《开放空间》:此款游戏为网易在今年6月首曝的微缩世界探索新游,目前已在海外开启测试和抢先体验,属于微缩风格的轻松治愈向RPG。在游戏中,玩家将扮演领头人,招募成员一同探索未知地带,并与未知怪物展开战斗。

    《剑侠情缘 · 零》:此款游戏是西山居《剑侠情缘》系列新作,游戏在美术表现上依然秉承了其一贯的高品质。整体设定上,更加注重玩家之间的互动与社交体验,游戏的PvE与PvP结合的设定,给予了玩家足够的自由度和多样性。

    《菲尔纳传说》:是一款国产怀旧冒险 RPG。在这款游戏中,玩家将扮演一名从外星意外降落到“沃兰特”大陆的勇者,选择不同的战斗职业,通过战斗获得更高级别的装备,把获得的材料进行锻造、制药、缝制、炼金等… 还原玩家初见 RPG 游戏时的纯粹感受。

    9月25日,广州市黄埔区音像与数字出版协会主办,联合广州市版权协会、广东音像出版社以及万川企服共同举行了《网络游戏出版合规讲座》,这场讲座是2024年广州市黄埔区动漫游戏产业发展系列活动的第一场活动。

    本次讲座分为三个环节,第一是对于现今网络游戏领域法律法规的政策解读;第二是网络游戏内容合规案例的讲解,并且对游戏出版评分标准规则进行较为详细的解读;第三是对二次元游戏合规要点的介绍。其中,第二环节关于游戏内容出版评分规则案例分析以及第三环节对二次元游戏合规要点的解读都是首次出现。

    网络游戏领域遵循国家出版政策,主要参考《网络出版服务管理规定》和《出版管理条例》,还有各项相关补充规定。

    会中提到了游戏出版审查的必须环节:「专家审读」,其中又分静态内容审查与动态内容审查。静态内容审查指「要求对游戏所有文字和图像资料进行细致审查」,另外,「根据游戏类型不同,原则上复杂网络游戏静态内容审核时间不低于12小时」。

    动态内容审查则是「在游戏运行情况下,评估游戏动态内容及相关网站、论坛、广告等外网素材是否与申报材料相符,同时审查游戏主题、特色、模式、系统、设置及对有害、不良信息的情况汇总」,这边的标准要求较高,「根据游戏类型不同,原则上复杂网络游戏动态内容审核时间不低于36小时」。

    值得一提的是,会上特地强调了「在《网络出版服务管理规定》第二十四条的要求范围内,外服版本需与国服版本保持一致」,以及不能出现包含音乐、音效在内的版权问题。另外,在版号申请流程当中,游戏在经历审核后需根据反馈意见进行「全面修改」,而后进行复审,复审次数原则上不超过三次。

    会中提到了游戏内容合规的具体事项,共有三十二项,每一项都举出了具体实例。此外,对传奇类、历史类、明星养成类、恋爱养成类、宗教类(修仙)以及无脑挂机类题材的低质游戏,出版署将进行总量控制。也就是说,这些题材的游戏在一次审核周期所能获得的版号是有限的。

    关于游戏后续运营版本合规审查的具体信息值得关注,讲座PPT当中也称其为「出版事中事后重点审查项目」,演讲人提到考虑到游戏在申报期间时间较长,游戏处于持续开发阶段,但依然要求游戏的送审版本尽量与上线版本等同,上线版本要保证与送审版本至少80%的重合度。

    游戏上线后,根据《关于移动游戏出版服务管理的通知》(新广出办发〔2016〕44号)第六条规定,一旦游戏有升级作品及新资料片,特别是「指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变」 ,改变的内容较原始申报版本内容超过30%,就有需要重新申请新版号。至于更新内容是否超过30%,标准则由出版单位来判定。

    会上同时强调「原则上,网络游戏至少每个季度向出版单位报备一次游戏内容更新情况,以及游戏运营状况,以完成游戏出版事中事后管理义务」。

    本次讲座对游戏出版试行的「游戏出版审查评分规则」进行解读,分为五个方面:观念导向、原创设计、制作品质、文化内涵以及开发程度,其中有两项可一票否决的评分标准,即明显存在导向问题以及明显存在版权侵权行为。

    针对五个方面里的每一条审核细则,讲座当中都给予了具体实例,正面反面都有,在此以「是否具备正确的历史观、人生观、价值观、世界观」作为例子。

    值得一提的是,这套评分标准的基础分为3分,游戏倘若能在这套标准下达到平均分3分则即可成功拿到版号。如果能达到平均分4分以上,即可被视为精品游戏优先出版。

    如果送审游戏未达到平均分3分,则会被出版署视为「不具备出版价值」,可能会面临延时出版或不予出版。

    「二次元游戏合规要点」同样是本次讲座的重点,演讲人以市面上不少热门游戏为例,讲述了非常多不能出现的要素,具体罗列如下:物化女性、物化男性、制造男女对抗、物品拟人化、违反正常恋爱观、「低俗、、色情、暴力、过分暧昧挑逗暗示」、违反公序良俗,宣扬宗教迷信、同性暧昧、血亲暧昧、畸形爱恋、成人幼态化、幼童成人化、男人雌性化以及后期舆情管控。

    其中,「物品拟人化」是本次讲座当中着重提到的元素,尤其是兽耳元素以及兵器拟人,未来这方面表现形式的产品获得版号的难度或许会很大。

    近日,网络上有消息称,日本专利律师分析后认为,这次任天堂起诉《幻兽帕鲁》诉讼案的焦点之一可能在于“抓怪物”的方法,也就是《幻兽帕鲁》内捕捉帕鲁的方式侵犯了任天堂投精灵球相关专利。

    专利描述中提到这样的机制:将捕捉道具(精灵球)瞄准放置在场上的角色(宝可梦),按照玩家输入确定的方向释放捕捉道具,在捕捉道具与宝可梦接触时判断捕捉是否成功,捕捉成功时将宝可梦的状态更改为“玩家拥有”。同时,这位律师认为,在制作类《宝可梦》的游戏时很难避开这个专利,投掷道具抓捕角色的模式都很容易对任天堂专利造成侵权。

    如今各类手游层出不穷,部分玩家为了更好的游戏体验,会选择向他人购买“成品号”,即积累了一定游戏资源的账号。尽管市面上部分游戏公司并未搭建官方的游戏账号交易平台,且声明不支持用户私下交易账号,不对因此产生的纠纷负责,但在实践中,不少买家依然会通过第三方平台自行进行线上交易,此时若卖家中途反悔,或注销交易平台账户跑路,买家往往会面临“钱号两失”的情况。近日,湖南省安仁县人民法院审结一起因网络平台交易手游账号引发的合同纠纷案。

    原告黄某通过某网络交易平台向被告彭某购买“蛋仔派对”手游账号,并通过该平台向被告支付480元。双方约定由被告配合更换该手游账号的绑定号码,但在换绑过程中,被告取消操作,导致号码未变更成功。原告因已在平台确认收货,无法申请退款,遂诉至法院,要求被告退款并支付精神损失费1000元。

    法院审理后认为,网络虚拟财产属于无形财产,其财产权利受到法律保护。本案原、被告双方就“蛋仔派对”手游账号的转让达成合意,双方间的买卖合同成立且未违反法律规定,合同合法有效。

    在手游账号交易中,若账号的绑定手机号码未变更为买方的,原账号持有人可通过绑定手机号找回账号,致使买方无法正常使用。收到原告支付账号费用后,被告取消更换绑定手机号的操作,未完成该手游账号的交付,应当承担相应责任。精神损失费系受害人因人身权益、具有人身意义的特定物遭受侵害而造成严重精神损害时的赔偿,故对于原告主张被告支付1000元精神损失费的诉讼请求,法院不予支持。

    《中华人民共和国民法典》已明确规定保护网络虚拟财产。手游账号具有财产利益属性和一般商品属性,属于网络虚拟财产。手游账号的原持有人以出卖方式处分其虚拟财产,所形成的法律关系应受到法律规制。本案原、被告已就手游账号买卖达成合意,双方之间买卖合同关系成立,作为违约方的卖方,理应承担违约责任。

    在无游戏官方账号交易平台的情况下,第三方网络交易平台能为买卖双方提供一定保障,但无法绝对保障交易安全。若卖家注销交易平台的账号,买家很难通过交易平台挽回自身损失。为避免纠纷,建议大家买卖此类网络虚拟财产时,提高警惕与鉴别力,保留约定合同、购买记录等证据,及时换绑个人信息确保账号正常使用。

    近日,上海网信办在官方微信公众号“网信上海”上发布了一则消息,公示第二期九家上海属地重点平台关于履行未成年人网络保护义务的相关公告。

    在第二批九家公司的名单中,出现了米哈游、鹰角网络、莉莉丝、哔哩哔哩以及心动网络这几家玩家比较熟悉的上海游戏公司,游戏公司一向重视的未成年人保护,这几家上海公司履行了怎样的社会责任?

    2021年,被誉为“史上最严防沉迷新规”的“830新规”(《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》)出台,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。根据官媒今年发布的报告显示,3年来新规在国内游戏行业取得显著成果,未成年人游戏数据全面下降,监管政策已成全球最严。

    而在家长最关心的涉及游戏公司方面的议题上,关于未成年人保护如何兑现成为社会各界关注的焦点。此番上海网信办指导属地各公司发布的未成年人网络保护社会责任报告中,展露了各家公司在未成年保护方面是如何履行自己的平台责任,守护未成年人的健康成长,以下是GameLook收集并总结的各家报告重点内容。

    作为在二游领域的领头羊之一,米哈游旗下的几款游戏的分级基本上是12+及16+,加上游戏的精美画风,自然也会吸引到众多未成年的喜爱。作为二游大厂,米哈游这次公布的社会责任报告详细地展示了公司在未成年人保护上所做的努力,以及在公益上的深层次参与。(米哈游报告地址:)

    米哈游构建了一个成长关爱平台,允许家长进行健康游戏、游戏消费以及多账号方面的监管,家长可随时访问平台(进行相关操作。

    上海另一家知名二游公司鹰角网络也在第二期发布公告的名单之中,鹰角网络发布的责任报告显示了公司在事前控制和事中监测等环节的各项保护措施(鹰角网络报告地址:)

    在事前控制环节,由中华人民共和国文化部指导,鹰角网络根据国家有关规定发起了“网络游戏未成年人家长监护工程”项目,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护。该工程项目可由家长发起对处于孩子游戏沉迷状态的账号采取限制措施,从而改善未成年人沉迷游戏的不良习惯。

    在事中监测环节,鹰角网络通过不断的技术升级增强防沉迷系统的安全性,降低系统被暴力技术破解或绕过的可能。

    鹰角网络还与官方合作,创作了动画短片《泡普卡上网记》进行青少年普法宣传工作。通过轻松新颖的动画形式,在《明日方舟》角色“泡普卡”和“陈”的演绎下,宣传新修订的《未成年人保护法》新增的《网络保护》章节的主要内容,充分体现了新修订的《未成年保护法》对未成年人所处网络环境的关注与保护。

    作为上海手游F4之一,莉莉丝此番也发布了自己的社会责任报告,并特别提及了对于网络暴力信息的治理手段(莉莉丝报告地址:)

    报告中指出,莉莉丝旗下游戏已按照相关法律法规,在各醒目位置标注了游戏的适龄提醒图标和文字,并严格按照“830新规”全面部署防沉迷系统。

    网络暴力一直是有可能影响未成年人身心健康的互联网乱象之一,莉莉丝在游戏内实装了“一键防护”功能,并积极处理涉未成年人网络暴力信息的相关事件。

    B站在是一个游戏公司的同时,更是视频平台服务的提供方,因此B站的未成年人用户范围更广、数量更多,那B站是如何在庞大的视频平台已经旗下多款自研或代理的游戏内保护未成年人身心健康的呢?(B站报告地址:)

    B站在安全与守护方面建立了完整的内容防护体系,除了底线问题外,更是对可能影响到未成年用户的稿件内容做了标识,包括烟、酒、槟榔、危险行为、危险玩具、异食癖以及校园霸凌等,严格守护青少年身心健康。

    心动网络旗下有TapTap这一游戏平台,因此接触未成年人的机会很多,加上心动网络旗下多款游戏的画风偏向治愈休闲,正是未成年人所中意的类型,潜在未成年用户群体数量不小(心动报告地址:)

    从多家游戏公司的报告中不难看出,这几家上海游戏公司,除了遵守国家的各项法律法规建立完善的防沉迷系统,还在未成年人信息保护方面做出了很多努力。而各家公司在公益方面的投入也展现了极高的社会责任担当,不仅在游戏内,更要在游戏外引导和帮助青少年健康发展。

    近日,《网络游戏知识产权与合规风险控制四十要点》蓝皮书发布。本蓝皮书旨在提供一个完整的游戏业务合规框架,覆盖游戏从开发到上架、从发行到运营、再到推广的每一个环节的知识产权和合规问题,是您游戏事业全生命周期的得力助手,帮您避免重律风险。

    深入浅出,要点突出: 每个要点都以简洁明了的语言阐述,用实际案例讲解如何控制风险,让您快速抓住核心要素,避免不必要的法律风险。

    适合各类团队成员:无论您是法务、管理,还是研发、策划、营销部门的负责人,都能在这本书中找到宝贵的参考信息,提升团队的合规意识和风险管理能力。

    自开展夏季行动以来,弥勒市公安局依法严厉打击各类违法犯罪活动,近日成功破获一起网络赌博案件。

    2024年5月,弥勒市公安局在工作中发现,有人通过微信群进行网络赌博。掌握线索后,弥勒警方迅速组织精干警力开展案件侦办工作。

    经调查,犯罪嫌疑人杨某超在朋友介绍下下载“小猪对对碰”APP,并加入微信群,通过该APP打麻将,以游戏战绩积分按一定比例兑换人民币,并在微信群内进行扫码或转账结算。

    杨某超先后使用多个微信账号在“小猪对对碰”、“掌中乐”、“全民雀神”等APP上组建战队、开设房间,并通过建立多个微信群组织赌博活动,并向赢家每局收取一定金额“房费”以获取利益。

    目前,杨某超因涉嫌开设赌场罪,被弥勒市公安局依法移送审查起诉。陈某、姜某等参与网络赌博的违法嫌疑人,被弥勒市公安局依法行政处罚。

    网络赌博欺骗性大、危害深远。请广大市民朋友认清网络赌博的严重危害,自觉不良诱惑,拒绝参加一切网络赌博行为;自觉提高拒赌反赌意识,不参赌,不从事与赌博相关的工作。

    此外,要注意保护个人隐私,不随意点开和登录各类赌博网站,也不要随意相信各类赌博软件及网站的“礼包福利”等虚假信息,自觉赌博的诱惑和侵蚀。如发现涉嫌网络赌博线索,请积极向警方举报。

    8、利用黑客技术非法获取某社交平台账号,构成非法获取计算机信息系统数据罪

    8、利用黑客技术非法获取某社交平台账号,构成非法获取计算机信息系统数据罪

    一名刚刚成年的“技术宅”,无意间发现平台漏洞,竟利用黑客技术盗取他人账号并售卖获利。

    本是大学里意气风发的大好青年,却钻营平台漏洞盗取他人账号获利,转眼间,从未来可期到锒铛入狱承担刑事责任,技术可贵,应用在正途!

    近日,上海市黄浦区人民法院(以下简称黄浦区人民法院)审结了一起利用黑客技术非法获取某社交平台账号出售牟利的刑事案件。

    小王刚满18周岁,是某大学大数据专业大一学生,自小喜欢计算机技术,初中时便自学E语言、C语言、Python、java等编程,混迹于各个论坛进行技术分享和交流,也掌握了包括“撞库”“爬虫”等黑客技术。

    2023年12月,小王发现某社交平台服务器与微博服务器的跳转登录核验机制存在漏洞,未对通讯数据进行全面核验和加密,故产生了用黑客技术钻空子获取该平台账号信息并出售牟利的想法。

    2023年12月至2024年1月间,小王利用上述漏洞,运用自己掌握的计算机通信技术手段,获取了相关账号的操作权限,后又利用该社交平台首次设置用户密码无需验证机制,自行编写了若干脚本文件登陆该社交平台服务器,批量向该社交平台服务器发起密码设置申请。

    经司法鉴定,小王在该平台非法获取了上述账号的实际控制权,这其中包括个别明星的社交平台账号。期间,小王通过搭建专门的发卡网站用于出售上述账号(包含账户名及登录密码),并从中非法获利7.6万余元。

    2024年3月,小王被公安民警传唤到案,其到案后如实供述了上述犯罪事实。小王在审理过程中认罪认罚,在家属帮助下退出全部违法所得并预缴罚金三万元。

    黄浦区人民法院经审理认为,被告人小王违反国家规定,采取技术手段,非法获取具有身份认证功能的计算机信息系统数据,情节特别严重,其行为已构成非法获取计算机信息系统数据罪,依法应予刑事处罚。

    考虑到被告人小王到案后能如实供述自己的罪行,依法可以从轻处罚。小王能自愿认罪认罚、退出违法所得并预缴罚金,依法可以酌情进行从轻处罚、从宽处理。根据被告人小王的犯罪事实、情节及认罪、悔罪表现等,可以适用缓刑。

    最终黄浦区人民法院以非法获取计算机信息系统数据罪判处小王有期徒刑三年,缓刑三年,并处罚金人民币三万元;退缴在案的违法所得连同扣押在案的犯罪工具,予以没收。

    现今,随着互联网的快速发展,娱乐方式变得更加多样化,电子游戏便是其中的一种。很多心智尚未完全成熟的未成年人为了体验游戏带来的快感,在未得到父母的允许下进行游戏充值。那么,对于此类情况,家长可以要求游戏公司返还吗?

    13岁的小晴于2023年春节期间使用同学的身份证注册了某游戏账号,为提升游戏体验,小晴私自使用其父母的手机玩游戏,并不间断地为游戏账号充值共计5342元。

    审理过程中,小晴父母认为小晴尚属未成年人,其充值行为与其年龄、智力不相适应,游戏公司在接受充值时未尽到审核义务,因此要求游戏公司全额退还游戏充值款。游戏公司则认为小晴虽属未成年人,但其父母对其充值行为未能尽到监管职责,存在过失,且小晴充值行为跨度近一年,充值款项已经消费,因此拒绝退款。

    灵宝法院经审理认为,小晴使用同学身份证号注册、登录游戏账号,并使用其父母微信进行游戏充值,游戏公司在前述环节未能进行有效的身份核验,未能准确识别正在使用网络游戏服务的用户年龄、身份,进而未能及时对该账户采取限制管理措施,应当认定为对损害后果的发生具有过错。

    同时,小晴父母作为监护人未能履行监护责任,未能妥善保管自己的电子设备及银行卡密码,也应当对小晴游戏充值的民事行为承担相应的责任。

    鉴于此,承办法官根据双方当事人过错,向双方释法说理,最终双方当事人自愿达成调解协议,游戏公司返还小晴父母3186元,即充值款项的60%。

    《中华人民共和国民法典》第十九条规定,八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认;但是,可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。本案中,13岁的小晴系限制民事行为能力人,充值行为与其智力和年龄不相适应,且不是纯获利益的行为,该民事法律行为无效。监护人可以要求平台返还相应的款项,但未成年人的监护人的监护职责并不因此免除

    目前,游戏充值、直播打赏等网络消费行为在生活中并不罕见,作为家长,也需要尽到监管责任,防止孩子擅用账户进行非理性的消费行为。同时,游戏公司应严格遵守行业规范要求,不断完善玩家身份识别机制、防沉迷机制和充值限制机制。

    近日,为加快培育和壮大电竞数娱产业整体规模,推动海门区数字文化产业高质量发展,进一步坚持市场主导、政府引导,紧紧围绕“赛事活动+产业孵化+特色文旅”发展路径,推动以赛创牌、以赛促产、以产为基、以产促融,深入挖掘电竞市场价值,促进电竞产业特色化、品牌化、国际化、规范化、融合化发展。南通市海门区文化广电和旅游局编制了《海门区电竞产业发展三年行动计划(2024-2026年)》(下文简称:《行动计划》)。

    本《行动计划》提出,到2026年,海门电竞产业注册市场主体力争突破10家,举办1-2个专业性强、人气度高的国内外电竞顶级赛事,引育1家高水平电竞俱乐部,引育1-2家头部电竞企业,培育1-2个IP电竞赛事体系。

    1.建立赛事体制机制。引入电竞赛事活动市场化机制,招引专业化赛事运营公司,承接电竞赛事、文体活动、展会论坛等相关业务,逐步形成政府指导、市场运作、多方参与的电竞赛事活动良好局面。加强与国内外电竞行业协会组织、电竞游戏领军企业的联系对接,争取更多国际性、全国性重大赛事落地海门。

    2.打造品牌赛事体系。积极培育有特色、有影响力的自主品牌电竞赛事,构建自主IP品牌赛事体系,不断提升电竞赛事的知名度和美誉度。推动电竞赛事商业化,加强与拳头游戏、暴雪、腾讯、网易等头部企业合作,招引专业性强、人气度高、影响力大的全国性三方赛事活动,力争引入“王者荣耀”“和平精英”等手游及“英雄联盟”“绝地求生”等端游官方赛事落地,打造多层次、全覆盖、专业化的电竞赛事体系。

    3.搭建行业交流平台。积极争取省、市相关部门的大力支持,联动行业协会等相关单位,深入开展交流合作;与职业电竞俱乐部等建立合作关系,增强与行业专家、职业电竞选手的交流互动;借助相关平台优势资源,招引更多精品体育赛事活动落地。

    1.夯实载体建设。深入挖掘存量楼宇、建筑、商业综合体等载体潜力,打造电竞主题特色街区。全力推进电竞产业园、电竞综合楼等电竞专业载体建设和改造,促进电竞产业链上下游企业集聚发展,提升、 优化展示空间。持续优化赛事场馆设施设备,强化电竞赛事活动场馆保障与运营,不断提升电竞城市品牌影响力。

    2.培育市场主体。大力培育市场主体,加大对游戏研发、代理、运营等上游企业,赛事组织执行、电竞俱乐部等中游企业,内容制作传播、衍生业态等下游企业的培育力度,逐渐形成与传统竞技产业相似的完整产业链条,促进电竞产业链上下游企业集聚,实现电竞产业集约化、专业化和规模化发展。到2026年,电竞产业市场主体力争突破10家。

    3.强化项目招引。加强与人民电竞、阿里电竞、心动网络、哔哩哔哩等行业知名企业对接,加大对电竞赛事与产业项目招引力度结合电竞产业特点,吸引知名企业和创业团队入驻海门。建立健全产业扶持发展资金,引导更多社会资本投向电竞产业。加强与金融机构合作,优化融资环境,降低企业融资成本,增强企业的发展动力和竞争力。

    1.丰富数旅业态。推进数字电竞特色产业与文旅融合发展,将游戏场景与实体空间融合,定制打造集游戏元素、配套旅游设施于一体的线下旅游体验区;结合爱国主义教育基地、国防教育、科普教育夏令营、集训营等形式,场景化建设电竞“研学旅”基地1个;个性化布局电竞主题游乐园、电竞主题民宿、露营基地等文旅业态3种以上。

    2.打造数旅精品。加快数字消费融合创新,培育数字文体旅消费全场景。建设一批“电竞+文创”“电竞+会展”“电竞+旅游”等典型应用场景,促进电竞与各产业领域融合发展,打造新场景、新业态。支持在公园、街区、园区、景区等公共空间融入电竞元素。举办电竞音乐节、电竞嘉年华等文化活动,开发电竞文创产品,推出电竞题材动漫影视作品,形成消费新产品;开发玩家发烧游、文化体验游、都市休闲游等精品旅游线路,拓展消费新途径;推进电竞主题体育旅游场地设施建设,打造一批具有较高国内影响力的高品质、重体验、地标性电竞特色场所。

    3.加大宣传推广。建强传播矩阵,深化与国际主流媒体、中央权威媒体、行业专业媒体的沟通交流机制,在更高平台、更广渠道扩大电竞产业影响力。同时注重与老字号、新潮流等文化IP合作,在海门城市发展宣传片、文旅宣传片等对外展示的视频中融入电竞产业发展宣传,在市内外重要商圈节点、网络平台进行广泛宣传,充分展示电竞产业发展水平、投资环境、市场资源和发展规划,努力提升海门电竞产业发展影响力。

    (一)强化组织领导。建立海门区电竞产业发展协调会商机制,统筹、指导、协调电竞产业发展各项工作,定期邀请区内外电竞企业负责人共同参与,以清单化方式解决发展问题。

    (二)完善政策支持。聚焦电竞游戏产业跨界融合的显著特性,注重存量政策和增量政策的协同联动,持续优化完善电竞产业扶持政策,提升政策的精准度与有效性。区财政每年安排专项资金用于引导和扶持保障电竞产业发展,对电竞赛事、电竞职业俱乐部、电竞产品研发等产业发展关键环节予以支持。

    (三)深化人才保障。鼓励本地院校、电竞头部企业及专业培训机构开展电竞专业教育与培训。完善电竞职业选手、电竞产业人才培训机制,重点围绕赛事直转播、赛事解说主持、文创周边开发、新媒体运营、文化经纪等领域与高校专业监理合作,为电竞俱乐部、行业上下游企业输送优秀人才。灵活运用人才评价机制,针对电竞人才特点,建立柔性人才评价体系,以“一事一议”形式,评选电竞产业人才。

    (四)优化营商环境。强化政策执行和监管服务,确保政策落地生效,搭建电竞企业服务平台,提供项目申报、财税指导、法律咨询等一站式服务,简化行政审批流程,提升行政服务效率,打造良好的营商环境。

  • 我觉得他是一名一直在成长的选手

    在S14世界赛瑞士轮GEN对阵WBG赛前,GEN中单选手接受了“玩加电竞”的采访。在采访时,Chovy被问到了关于小虎手势舞的问题。

    Chovy:小虎选手是一位非常厉害的选手,小虎选手从很久之前就开始打职业,最近也为了自己能打的更好去研究学习,我觉得他是一名一直在成长的选手,非常优秀。

    Chovy:(观看后)我要补充一下刚才的评价,我现在觉得他是一名特别了不起的选手。我还特别好奇这个视频是他自愿拍的嘛?如果是本人意愿,他是一位超超超厉害的一位选手!

  • 人民体育副总经理及首席市场官于承龙在致辞中高度评价了电子竞技作为新兴文化活动的全球影响力

    11月23日至24日,第二届大运河电子竞技城市联赛总决赛暨《黑神话:悟空》数字文化嘉年华在江苏省扬州市邗江区明月湖畔举行。本次系列活动由江苏省体育总会、人民电竞、扬州市邗江区人民政府、扬州市体育局、共青团扬州市委员会主办,扬州数字经济产业园(邗江)管理办公室、扬州市邗江区文化体育和旅游局承办,扬州极点电竞体育发展有限公司负责执行。

    随着激情四溢的乐队灯光秀以及《黑神话:悟空》主题表演拉开序幕,现场气氛瞬间沸腾,嘉宾与观众一同沉浸在这场文化与电竞交织的盛宴之中。

    人民体育副总经理及首席市场官于承龙在致辞中高度评价了电子竞技作为新兴文化活动的全球影响力。他强调,电竞不仅是年轻人的挚爱,更是文化交流的桥梁,本次活动旨在借助《黑神话:悟空》这一文化IP,深度融合扬州的文化、旅游、商业与电竞元素,吸引电竞业界精英汇聚扬州,共谋发展,搭建政府与企业间合作共赢的新平台。

    邗江区区长王庆伟分享了邗江在数字经济领域的卓越成就。他表示,电子竞技作为数字经济的新蓝海,正引领着新一轮的产业变革,邗江将以此次活动为契机,加速电竞产业链上下游协同发展,推动电竞与文旅、数字产业的深度融合,开创电竞产业发展的新篇章。

    开幕式后,领导嘉宾们参观了《黑神话:悟空》数字文化嘉年华区域,这里汇聚了传统文化展示、电竞动漫展、主题市集等丰富内容,生动展现了电子竞技运动与大运河文化的和谐共生,让每一位参与者都能感受到电竞与传统文化的完美交融。

    本次赛事紧跟电竞入亚的潮流,以电竞为媒,向世界展示了运河城市的独特魅力,为扬州的科技创新发展注入了新的活力。通过《黑神话:悟空》《王者荣耀》等四大项目的激烈比拼,来自全国超过500支队伍、3000余名电竞高手汇聚一堂,历经“海选赛-晋级赛-总决赛”的层层选拔,总决赛全程实时直播,吸引了线上线下无数电竞爱好者的关注,做到全民参与、全民观赏。(杨萱)

    连日来,第二届大运河电子竞技城市联赛总决赛暨《黑神话:悟空》数字文化嘉年华在扬州市邗江区举行。

  • 电竞业态逐步完善;2018年

    电竞业态逐步完善;2018年

      电子竞技作为由游戏发展而来的一项竞技运动,随着用户群体的快速扩大,其本身也在飞速发展。2019年中国电竞市场整体市场规模突破1000亿元,其中端游电竞游戏市场规模330.5亿元,移动电竞游戏市场规模554.8亿元,电竞生态市场规模290亿元,整体增速达25%。

    电子竞技看似是近两年才发展起来的新事物,但其实早在2000年左右,从第一批电子竞技游戏进入中国市场开始,已经有第三方赛事开始举办,中国电子竞技俱乐部也开始萌芽。

    2003年,国家体育总局正式宣布,电子竞技成为国家体育总局承认的第99个正式体育项目。2003年4月央视体育频道创办《电子竞技世界》栏目。2004年6月,由中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级电子竞技联赛——China E-sports Games简称CEG正式开幕,中国第一支电子竞技国家队也因此成立,大幅度加速了电子竞技运动的职业化进程。2005年4月,Sky李晓峰,在新加坡举行的WCG世界总决赛夺得《魔兽争霸3》冠军,这也是中国电竞第一个WCG单人项目世界冠军。

    看似电子竞技已经拉开了时代的帷幕,崛起之势已然形成,但事实并未如此,从那以后,电子竞技又经过了长达十几年的沉寂期,才真正迎来快速发展时期。

    笔者总结发现其原因在于以下几个方面,首先是政策影响,由于当时社会对电子竞技的认识和观念还较为局限,电竞和游戏相混合,使得电子竞技一直没有受到正视,从而在发展上受到了诸多限制。

    再者是环境,电子竞技是信息时代的产物,其相关联的大部分业务和内容都和现有信息技术相挂钩,而当时很多技术没有发展起来,网络直播、4G、5G、移动互联、智能手机都处于萌芽状态或者还未发展,而传统的技术,如电视转播,文字转播又不足以适应电子竞技的新业态。

    随着技术的不断发展,移动互联网的到来,4G时代的崛起,视频以极快的速度融到了生活的各个角落,短视频、直播、高清转播成为当下的热门,电子竞技终于找到了自己土壤。

    大量电子竞技俱乐部成立,游戏厂商开始主办电竞比赛,2013年第一届LPL开幕,中国电竞市场进入快速发展期;2016年,Dota2站队Wings夺得Ti6冠军,该赛事总奖金数达2076万美元,电竞开始受到广泛关注;2017年,移动电竞开始爆发,电竞内容公司、电竞数据公司、电竞赛事举办公司等开始蓬勃发展,电竞业态逐步完善;2018年,中国代表队在雅加达亚运会电竞项目取得2金1银;同年,英雄联盟站队IG夺得S8冠军,电子竞技进入爆发期;2019年,FPX夺得S9冠军,越来越多的人开始从事电竞,开始关注电竞,中国电竞用户规模达4.7亿。

    电子竞技作为新时代的体育产物,其身上既有传统体育的基因,又有着其独特的一面。2020年,全球受到新冠疫情冲击,大部分传统体育项目都无法正常举办,赛事停办造成了无法估量的损失。而电子竞技基于自身的线上优势和赛事直播的完善发展,得以迅速地开展线上赛,选手无须线下聚集,在各自俱乐部基地即可开展比赛,电竞的数字化优势得到最大限度地发挥。

    至此,电竞不再是一小群人的游戏,它已然变成一群人的热爱,而这份热爱如今已经成为事业。

    首先是两个产业的基础不同,电竞和游戏是截然相反的事物。虽然电竞基于游戏而衍生出来,但电竞的本质是人类脑力对抗,从这一点来看,其更接近围棋一类的脑力竞技项目,但电竞的复杂程度比围棋更为复杂,除脑力外,电竞还需要更高强度的反应力、体力和协调能力。而游戏则更多的是通过虚拟世界让用户拥有不一样地体验和感受,其更专注于成瘾、娱乐和享受。如果说游戏时顺应人性的娱乐化产物,那么电竞则相反,其是追求人类极限的逆人性行为。

    其次是两个产业的商业逻辑不同。游戏产业简单逻辑是游戏厂商基于IP开发游戏,由游戏发行商在各平台分发,用户为游戏、广告和游戏相关内容付费,同时也带动游戏相关硬件的消费,而电竞产业的商业逻辑则和传统体育赛事行业更相似。

    由上游的游戏厂商和游戏运营商进行内容授权,赛事执行方举办电竞赛事,同时将赛事版权授权给赛事内容以及数据服务等内容制作方,再由内容传播进行内容输出。在此过程中,职业选手、电竞俱乐部、主播解说等作为赛事参与方参与其中,用户则为电竞内容付费,同时也为相关的游戏付费。与传统体育赛事一样,赞助商通过赞助、广告等形式参与电竞市场,以此获取用户和增加品牌影响力。

    首先是,采取联赛体系,以此推动电竞生态和商业化发展。虽然杯赛和联赛两者并无高低之分,但联赛的机制更有利于电竞俱乐部的发展和资本的进入,依托主场化和联盟化,电竞赛事将像NBA等传统体育赛事一样带动整个业态的发展。

    其次是,主场化步伐持续推进。电竞赛事主场化参照传统体育主客场制度,将原本集中在一所城市中举办的电竞赛事,通过俱乐部在各个城市中建立主场场馆组成的主客场赛事联盟分散到多个主场城市中去。

    头部的电竞项目如英雄联盟等在主场化后,明显的带动了成都、重庆、西安、上海等城市的电竞产业。在2020年,守望先锋联赛更将主场化战场拓展到全球范围,打造多国主客场的电竞赛事,而王者荣耀、和平精英更是提出“线上主场”新概念,为体育内容制作和转播带来新的思路。

    再者是,俱乐部估值快速增长。据福布斯排行榜于2019年11月公布的2019电竞行业公司估值排名(未统计中国地区战队)显示,排名前十三家电竞俱乐部的估值均超过1亿美元,其平均估值达2.17亿美元,同比增长52%。Astralis俱乐部的上市,是电竞发展史上又一里程碑事件,随着电竞行业快速发展和俱乐部盈利能力不断增强,后续上市的俱乐部将越来越多,国内电竞俱乐部的资本市场之路也未来可期。

    最后是直转播制作技术数字化升级,传统体育进入电竞领域。随着电竞产业的发展,越来越多的新兴技术与电竞本身的数字化特性结合,创造出更适合电竞的直转播、制作技术,如远程集成制作技术、云演播厅技术。数字化技术在电竞赛事中的应用,不仅提升了赛事制作的效率,节约成本,也通过呈现更全面、更沉浸式的比赛内容,满足更多观赛用户的多样化需求。这也吸引了大批传统的体育联盟和体育组织,中超、CBA等联盟开始与游戏公司合作,传统体育俱乐部都开始组建职业电竞站队,传统体育巨头的进入必将带来电竞产业的又一轮革新和发展。

    随着电竞产业的快速发展,电竞市场的优势已逐渐展露。以笔者较为熟悉的头部电竞市场英雄联盟为例,依托英雄联盟建立的LPL,从2013年至今已有近7年,从一开始的小演播厅到现在的各大俱乐部主场,LPL依然成为国内最具影响力的电竞赛事之一。

    优势之一,产业链发展迅猛,围绕电竞赛事,衍生而出的一系列业务带动了大量的企业发展。除了传统的腾讯游戏、RioT、完美世界等一众内容授权商外,RNG、IG、FPX等电竞俱乐部依托选手和俱乐部品牌进行内容运营,也都发展出了完善的商业模式;同样,赛事承办方ESPN,数据服务方捞月狗、玩加电竞,内容传播方斗鱼、虎牙、B站等企业也都以不同的形式参与其中,而更多电竞业务还在探索中,未来必将演化出更多新兴的业态。

    优势之二,数字化程度高,不同于传统赛事由线下发展到线上的发展路径,电竞赛事则是由线上发展到线下,从宣传形式到举办形式,从内容传播形式到用户服务方式,其数字化程度都远超其他行业,用户可直接通过直播等形式和选手产生互动,增加用户黏性,用户付费意愿和付费场景都更多。此次疫情中,电竞产业所受的冲击相对于传统体育就小很多,而未来数字化的优势将更加明显。

    优势之三,付费意愿高,用户规模快速增长,2019年中国电竞用户规模为4.7亿,增长率达8%,预计2020年达到5.2亿用户。电竞用户中男性占比较大,但近年来随着移动电竞的兴起,女性用户的占比快速增长,而女性付费用户的增长要更快。调研数据显示,2020年中国电竞用户(除学生等无收入人群)中,个人月收入在5000-8000元的占比最高,达到29.2%。收入的增长也促进了消费水平提升,电竞用户个人月消费在1000-3000元的占比最高,达到43.5%。

    劣势之一,进入门槛高。电竞的学习难度相较于传统体育而言更高,用户不再能通过简单的比分来判断输赢,也很难看到选手比拼时的嘶吼和热血,新用户增长可能是未来电竞需要面对的问题之一。

    劣势之二,铁打的用户,流水的游戏。新的游戏不断出现,必然会分离原本游戏的用户,用户流失之后,其赛事和游戏的关注度将可能呈直线型下降。若通过游戏的不断改版更新来留住用户,也存在不断增高进入门槛的风险。

    现在说电竞是未来体育的新方向还显得为时尚早,但电竞也绝不是游戏行业的噱头,电竞发展于游戏,但其正书写着属于自己的篇章。

  • 通过“出现紧急医疗情况”的附加规定

    通过“出现紧急医疗情况”的附加规定

      近日,BLAST Premier秋季赛总决赛落下帷幕。与BLAST此前的比赛相比,这届比赛显很特别,媒体日当天,八支参赛战队仅有两支队伍全员到场,有六支队伍都是只去了四个人。

    并且,FaZe Clan队长karrigan还经HLTV发表了一封七位队长联名的公开信,矛头直指赛事主办方BLAST。这究竟是怎么一回事?

    但是,当媒体日照片被公布的时候,共计六支队伍合照是这样的,仅仅有四个人。而众所周知,CS2是一款经典的5V5游戏,五个人聚在一起才是一支完整的队伍!

    凑齐五人参加媒体日的 Spirit,也是除Astralis外唯一到齐的队伍

    只有四个人的那六支队伍,相同点是缺少的那个人,都是队伍中的队长(也是指挥)。FaZe.karrigan、Falcons.Snappi 、NaVi.Aleksib、stzz、 G2.Snax、 Vitality.apEX,这六个人不仅没有到场,他们还与Spirit.chopper一起,由karrigan牵头,以七人联名的方式,经HLTV发表了一封针对赛事主办方BLAST 的公开信。抗议BLAST同意cadiaN为Astralis出战本次秋季总决赛。他们的公开信,信件内容大致如下:

    “首先,诚信至关重要。阵容锁定规则就是为此情况而制定的,此前也有两起教练被迫为各自队伍效力的案例:Blast秋季赛小组赛的 Heroic 和 Blast春季总决赛的 G2。在这种情况下,我们认为,如果br0 确实不适合上场,Astralis 教练 Ruggah 将不得不介入并上场。

    我们希望解决的第二个方面是,我们坚决反对利用心理健康或身体健康问题作为允许紧急替补的借口。我们认为,这类事情绝不能掉以轻心。如果将来有球员遇到紧急情况,我们必须尊重他们的隐私,并祝愿他们早日康复。我们不会要求提供 br0 情况的证据,如果确实有紧急情况,我们会向他致以最良好的祝愿和尊重。

    如前所述,规则就是规则,根据 Blast 设定的先例,如果在比赛前没有增加替补,教练将是主要替补。考虑到目前的情况,我们认为,如果教练 Ruggah身体状况良好且适合上场,他应该担任替补,并被允许上场。最后,如果 Astralis 受到处罚或制裁,我们主张将所有罚款用于心理健康慈善。”

    我们要从Astralis 签约cadiaN替换掉br0选手开始,cadiaN的签约发生在9月18日,而BLAST秋决的参赛名单锁定是在9月4日,这意味着,cadiaN虽然如今是Astralis 队员,但是他不在秋决参赛名单之列。但是Astralis以br0 不适合参加秋季决赛为由,通过“出现紧急医疗情况”的附加规定,使得cadiaN以紧急替补的身份为Astralis 出战,赛事主办方BLAST同意了这一做法。

    那么,br0选手真的出现了健康问题?据br0 选手的经纪人在个人社交媒体透露,“br0完全健康,随时可以上场”。另外,据HLTV爆料,br0选手在这段时间参与了ENCE战队的试训,可以试训,身体健康自然无大碍。所以,诸多玩家以及从业者,对于cadiaN为Astralis 出战的合规性提出质疑。

    再有就是,正如karrigan等指挥们在公开信中所指出的那样,第一处置办法也应该是Astralis 教练ruggah作为替补登场,并且,这样的处置办法,在此前的BLAST赛事中也是不乏先例。BLAST春季赛决赛,G2教练TaZ在队内狙击手m0NESY签证出问题的期间,就替补参赛了,在m0NESY拿到签证飞奔到赛场后,TaZ的身份才从替补选手切换成教练。

    “自2024秋决起,BLAST的规则手册不再约束队伍指定谁作为紧急替补队员。自2025年开始,我们将研究确保我们的规则手册与Major更加一致,并更明确紧急替补队员的规范。

    任何紧急换人都会导致扣除25%的奖金和种子顺位处罚,2024年秋决也将如此。

    在过去,当根本原因是签证问题时,我们会拒绝紧急换人。根据我们的规则,签证通常是战队的责任。在绝大多数情况下,签证不被视为紧急换人的正当理由。当涉及选手健康时,我们会相信队伍的声明。但是,如果这些声明后来被证实是虚假的,我们保留实施严厉制裁的权利,例如剥夺世界总决赛参赛资格、额外的奖金惩罚。

    在cadiaN为Astralis出战这一事件中,我们没有理由质疑Astralis最初向我们提出的声明以及允许他们使用紧急替补队员的决定。”

    提起BLAST这家赛事公司,诸多CS玩家并不吝啬对其舞台效果、赛事包装以及导播整活等方面的夸奖。社区中甚至有人将BLAST的赛事开场音乐、场间音乐等做成“歌单”,足以见得玩家对它的高评价。

    这次cadiaN为Astralis出战的事件,也使得更多的玩家开始关注这家俱乐部和这家赛事公司的关系。特别显而易见的事情是,Astralis是一家丹麦俱乐部,而BLAST是一家丹麦的赛事公司。另外值得一提的是,Astralis俱乐部的创始人兼现任CEO,Nikolaj Nyholm,尽管在其个人简介中标注了在BLAST的职称已经是过去式,但是一个确定的事实是,Nikolaj Nyholm是BLAST的创始人。

    这位被替补的前Astralis选手br0,于今年三月份加盟到队伍,其社交媒体的第一则内容,便是“Qualified to BLASTPremier Fall Finals”,并附上了微笑的表情,足以见得其对于秋季总决赛的憧憬。另外,他本身也已经被加入到参赛名单中,按照常理来说,即使被下放,也能够把本次秋决作为在Astralis的最后一战,打上这场在家乡举办的顶级大赛。

    站在Astralis视角来看的话,以赛代练是最佳的训练方式,毕竟距离本年度最重要的比赛,上海Major的时间已经不多了,早早磨合才能在RMR中有好的发挥,才有可能在Major正赛中取得更好的成绩。站在BLAST视角来看的话,cadiaN与stavn及jabbi,此前的“仇人”,如今并肩作战的“兄弟”,可以极大提升本届赛事的流量。

    cadiaN登场了,Astralis和BLAST可以实现“共赢”,但是站在玩家和其他战队的视角来看,就是破坏了电竞中最重要的准则,公平公正!

    此外,从“受害人”br0的视角来看,“这不光是针对主办方的诚信问题,更重要的是从选手自己的角度出发,即便自己被bench,但阵容锁定了的赛事至少还能参加。但有了BLAST这种先例以后,意味着选手自己的权益被俱乐部和赛事方联合抹杀,每个人都有可能是下一个br0!”(语出中国安徽CS2玩家“n55w”)

    已经退役的职业选手seized等圈内人士也发表了自己的看法:“向那些在BLAST上联合起来向赛事方展示胆量的人致敬,规则就是该一视同仁。”

    拒绝出席媒体日,写联名公开信给讨伐赛事方,选手们为何如此“有胆量”来对抗在CS赛事生态中份量日益重大的BLAST?除了身为职业电竞选手的公德心,或许也与明年的CS赛事生态结构有关。

    根据V社的要求,明年将全面禁止会员制,而当今的会员制,又以ESL和BLAST的会员制度为代表。可如今,2024赛季也将进入最后的两三个月份,会员制无疑进入退出历史舞台的倒计时。

    取消了会员制的限制,2025年的CS赛事生态将是更多元、更百花齐放的。根据V社的要求,这些在2025年举办的大赛,已经在9月1日前进行了公示。从赛事主办方来看,有ESL、BLAST 、PGL、完美世界电竞、Skyesports 、Yalla、StarLadder、Thunderpick等,从总场次来看,数量在30+。

    对于一线战队来说,在明年有选择性的参加比赛,大致已经不是什么新鲜事。如此多的赛事摆在眼前,在奖金没有明显差别的情况下,赛事口碑和参赛体验无疑是最大的吸引力。这个时候比的是谁做的更好,如果谁在公平公正这些基本准则方面出了问题,职业哥们恐怕会展示其更大的“胆量”。

    原标题:《八支参赛队伍媒体日仅两队到齐,七名队长联名写信抗议,这届BLAST秋决有些不一般!》

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  • 都将增加10个“禁用”英雄

    都将增加10个“禁用”英雄

      成都市副市长许兴国先生致辞:“全球英雄联盟的选手和召唤师们,体育改变生活,电竞拥抱未来,成都成就梦想。我谨代表成都市政府和2100万成都市民,热烈欢迎2025全球总决赛冠亚军决赛落户成都!热情邀请你与我们携手一道,共建电竞文化之都,共享城市新机遇,共赢合作新未来。我们在“雪山下的公园城市”、“烟火里的幸福成都”、“奋进中的创新之城”等你,Welcome to Chengdu。”

    拳头游戏在《展望:2025英雄联盟电竞赛事》一文中这样说到,“2024年,在成都举办季中冠军赛时,我们体验到了令人赞叹的氛围和粉丝们的热情,也等不及看到又一届难忘的赛事了。”此外,宣布了2025年的季中冠军赛将在加拿大举办。

    2024英雄联盟全球总决赛在英国伦敦于当地时间11月2日落下帷幕,T1在冠亚军决赛中3-2击败BLG,卫冕成功。

    T1战队S14历程回顾:瑞士轮首场比赛0-1不敌TES,第二场比赛1-0战胜paiN Gaming,第三场比赛1-0战胜BLG,第四场比赛2-0击败G2;以3胜1负的成绩晋级淘汰赛。淘汰赛1/4决赛,3-0击败TES;半决赛,3-1击败GEN.G;冠亚军决赛,3-2击败BLG。

    FMVP奖项颁发给了T1的中单选手Faker,这是Faker继S6后再次获得FMVP,他也是史上首位两次获得FMVP的选手。面对主持人的提问,“2013年你拿到了属于自己的首个S赛冠军,回顾这一路,此刻的你想对曾经的你说些什么?”,Faker这样说到,“享受游戏”!

    拳头游戏官宣,无畏征召模式将于2025年第一赛段在各赛区上线。一名英雄被选用后,两队在余下的系列赛对局中将无法再次使用该英雄。也就是说,每场对局后,都将增加10个“禁用”英雄。选人/禁用阶段,仍将保留传统的10个禁用格,这样一来,每次选择都很关键,并且哪怕打到第五局,也不会有英雄被重复选用。

    值得一提的是,无畏征召模式还将成为全新品牌赛事First Stand的一大焦点。该赛事将在2025年各赛区第一赛段比赛结束后,于2025年3月10日-3月16日在韩国首尔LoL Park举办。First Stand为点燃赛区战火、考验新创意而生,全世界的队伍将在赛季前期展开角逐,奠定后续竞技的基调。

    2024和平精英全球总决赛已于10月31日拉开帷幕,赛事将会持续到12月8日,为了方便大家更好地观看本届赛事,将关键信息汇总如下。

    联赛阶段:10月31日-11月24日,其中小组赛阶段为10月31日-11月17日,周中生存赛11月20日-11月22日,最终突围赛11月23日-11月24日。

    -小组赛分为绿、红、黄三组,每组16支战队,每组前3名晋级总决赛、4-11名进入周中生存赛;

    -周中生存赛共计24支战队参与,前16名进入最终突围赛,突围赛前6名则晋级总决赛;

    -总决赛共3日,总计16支战队参与,分别由小组赛每组前三名共9支战队、最终突围赛6支战队以及特别邀请1支战队(东道主地区战队)组成。

    一号种子江西TJB处于小组赛红组(红组比赛时间11月7日-11月10日),二号种子广州TT处于小组赛绿组(绿组比赛时间11月14日-11月17日),三号种子苏州Tianba处于小组赛红组,四号种子浙江RSG处于小组赛黄组(黄组比赛时间10月31日-11月3日,浙江RSG已完赛,位列第15名,无缘后续赛程)。

    年度最盛大的CFS赛事——2024CFS世界总决赛即将震撼来袭。今年的总决赛规模空前,16支战队将为至高荣耀展开巅峰对决。经过激烈的预选赛比拼,各赛区的最强者们成功突围,锁定了前往中国杭州的参赛席位,备战年度终极之战。

    无畏契约源能亚洲邀请赛(VALORANT Radiant Asia Invitational,以下简称“亚洲邀请赛”)将于2024年11月21日至12月1日举行,8支来自不同赛区的劲旅将一同向首个亚洲邀请赛冠军发起冲击。

    赛程赛制:本次亚洲邀请赛将分为两个部分——小组赛瑞士轮阶段和四强双败淘汰赛阶段。其中小组赛瑞士轮阶段为11月21日-11月25日,四强双败淘汰赛阶段为11月28日-12月1日。

    本次挑战者杯自由租借将于11月11日开启,11月19日结束,共9天租借期。本次租借期内,每支参与挑战者杯的KPL俱乐部(12支)及K甲俱乐部(4支)可从未进入挑战者杯的KPL及K甲俱乐部的夏季赛大名单中租借至多2人,本次挑战者杯参赛队伍大名单至多7人。

    租借人员将作为该战队挑战者杯大名单选手参与本次挑战者杯所有赛段,并以租入俱乐部的名义享有相关荣誉及奖金,挑战者杯结束后将自动结束租借,并回归原俱乐部。

    破界由我!2024英雄联盟手游超级联赛冬季赛将于11月15日正式开赛。本次冬季赛将分为职业赛道与女子赛道,8支职业战队+6支女子战队将在这个冬天点燃赛场!以下为本届赛事的赛事日历。

    历时五天的BLAST世界总决赛在新加坡落在帷幕,G2 Esports在总决赛中3-0击败Team Spirit,成功捧起冠军奖杯。G2队内狙击手m0NESY凭借1.35的赛事Rating夺得本届赛事的MVP,这是他职业生涯的第4个MVP奖章。

    决胜巅峰M6世界总决赛参赛队伍现已经全部确定下来,其中瑞士轮队伍15支,外卡赛队伍8支。

    第四届ECEA东亚电竞锦标赛于11月1日-11月3日在中国成都举办,共包含三个竞技项目,分别为实况足球,王者荣耀以及英雄联盟。经过三天的激烈角逐,三大比赛项目中国队表现出色,以总积分16分的成绩问鼎第四届东亚电竞锦标赛团体冠军。

    作为2024中日韩电竞产业交流活动,本届赛事由中国文化娱乐行业协会(CCEA)主办,韩国电子竞技协会(KeSPA)、日本电子竞技联合会(JeSU)联合主办,成都电竞运动协会、成都广播影视集团等联合承办。

    近日,锦标赛组织者和制作公司BLAST宣布扩大与游戏家具品牌Blacklyte的合作。该协议是对现有合作伙伴关系的扩展,将包括BLAST在不同游戏中组织的五个电子竞技赛事,分别是:包括《彩虹六号:围攻》、BLAST Premier《反恐精英》、BLAST Slam《刀塔2》、RLCS《火箭联盟》和FNCS《堡垒之夜》。

    Blacklyte逐夜的首席执行官,Alexander Liu表示:“携手BLAST,是一次前所未有的合作,它极大地拓宽了我们的影响力范围,确保在各个项目中都能留下深刻而持久的印记。这次合作标志着电竞领域新时代的开启,将不同的游戏社群汇聚到了同一战略蓝图之下。我们将携手并进,为电竞选手提供最顶尖的设备,助力他们在顶级赛场上大放异彩。”

    原标题:《2025全球总决赛冠亚军决赛落户成都;2024和平精英全球总决赛开赛|人民电竞周报》

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