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  • 我觉得他是一名一直在成长的选手

    在S14世界赛瑞士轮GEN对阵WBG赛前,GEN中单选手接受了“玩加电竞”的采访。在采访时,Chovy被问到了关于小虎手势舞的问题。

    Chovy:小虎选手是一位非常厉害的选手,小虎选手从很久之前就开始打职业,最近也为了自己能打的更好去研究学习,我觉得他是一名一直在成长的选手,非常优秀。

    Chovy:(观看后)我要补充一下刚才的评价,我现在觉得他是一名特别了不起的选手。我还特别好奇这个视频是他自愿拍的嘛?如果是本人意愿,他是一位超超超厉害的一位选手!

  • 人民体育副总经理及首席市场官于承龙在致辞中高度评价了电子竞技作为新兴文化活动的全球影响力

    11月23日至24日,第二届大运河电子竞技城市联赛总决赛暨《黑神话:悟空》数字文化嘉年华在江苏省扬州市邗江区明月湖畔举行。本次系列活动由江苏省体育总会、人民电竞、扬州市邗江区人民政府、扬州市体育局、共青团扬州市委员会主办,扬州数字经济产业园(邗江)管理办公室、扬州市邗江区文化体育和旅游局承办,扬州极点电竞体育发展有限公司负责执行。

    随着激情四溢的乐队灯光秀以及《黑神话:悟空》主题表演拉开序幕,现场气氛瞬间沸腾,嘉宾与观众一同沉浸在这场文化与电竞交织的盛宴之中。

    人民体育副总经理及首席市场官于承龙在致辞中高度评价了电子竞技作为新兴文化活动的全球影响力。他强调,电竞不仅是年轻人的挚爱,更是文化交流的桥梁,本次活动旨在借助《黑神话:悟空》这一文化IP,深度融合扬州的文化、旅游、商业与电竞元素,吸引电竞业界精英汇聚扬州,共谋发展,搭建政府与企业间合作共赢的新平台。

    邗江区区长王庆伟分享了邗江在数字经济领域的卓越成就。他表示,电子竞技作为数字经济的新蓝海,正引领着新一轮的产业变革,邗江将以此次活动为契机,加速电竞产业链上下游协同发展,推动电竞与文旅、数字产业的深度融合,开创电竞产业发展的新篇章。

    开幕式后,领导嘉宾们参观了《黑神话:悟空》数字文化嘉年华区域,这里汇聚了传统文化展示、电竞动漫展、主题市集等丰富内容,生动展现了电子竞技运动与大运河文化的和谐共生,让每一位参与者都能感受到电竞与传统文化的完美交融。

    本次赛事紧跟电竞入亚的潮流,以电竞为媒,向世界展示了运河城市的独特魅力,为扬州的科技创新发展注入了新的活力。通过《黑神话:悟空》《王者荣耀》等四大项目的激烈比拼,来自全国超过500支队伍、3000余名电竞高手汇聚一堂,历经“海选赛-晋级赛-总决赛”的层层选拔,总决赛全程实时直播,吸引了线上线下无数电竞爱好者的关注,做到全民参与、全民观赏。(杨萱)

    连日来,第二届大运河电子竞技城市联赛总决赛暨《黑神话:悟空》数字文化嘉年华在扬州市邗江区举行。

  • 电竞业态逐步完善;2018年

    电竞业态逐步完善;2018年

      电子竞技作为由游戏发展而来的一项竞技运动,随着用户群体的快速扩大,其本身也在飞速发展。2019年中国电竞市场整体市场规模突破1000亿元,其中端游电竞游戏市场规模330.5亿元,移动电竞游戏市场规模554.8亿元,电竞生态市场规模290亿元,整体增速达25%。

    电子竞技看似是近两年才发展起来的新事物,但其实早在2000年左右,从第一批电子竞技游戏进入中国市场开始,已经有第三方赛事开始举办,中国电子竞技俱乐部也开始萌芽。

    2003年,国家体育总局正式宣布,电子竞技成为国家体育总局承认的第99个正式体育项目。2003年4月央视体育频道创办《电子竞技世界》栏目。2004年6月,由中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级电子竞技联赛——China E-sports Games简称CEG正式开幕,中国第一支电子竞技国家队也因此成立,大幅度加速了电子竞技运动的职业化进程。2005年4月,Sky李晓峰,在新加坡举行的WCG世界总决赛夺得《魔兽争霸3》冠军,这也是中国电竞第一个WCG单人项目世界冠军。

    看似电子竞技已经拉开了时代的帷幕,崛起之势已然形成,但事实并未如此,从那以后,电子竞技又经过了长达十几年的沉寂期,才真正迎来快速发展时期。

    笔者总结发现其原因在于以下几个方面,首先是政策影响,由于当时社会对电子竞技的认识和观念还较为局限,电竞和游戏相混合,使得电子竞技一直没有受到正视,从而在发展上受到了诸多限制。

    再者是环境,电子竞技是信息时代的产物,其相关联的大部分业务和内容都和现有信息技术相挂钩,而当时很多技术没有发展起来,网络直播、4G、5G、移动互联、智能手机都处于萌芽状态或者还未发展,而传统的技术,如电视转播,文字转播又不足以适应电子竞技的新业态。

    随着技术的不断发展,移动互联网的到来,4G时代的崛起,视频以极快的速度融到了生活的各个角落,短视频、直播、高清转播成为当下的热门,电子竞技终于找到了自己土壤。

    大量电子竞技俱乐部成立,游戏厂商开始主办电竞比赛,2013年第一届LPL开幕,中国电竞市场进入快速发展期;2016年,Dota2站队Wings夺得Ti6冠军,该赛事总奖金数达2076万美元,电竞开始受到广泛关注;2017年,移动电竞开始爆发,电竞内容公司、电竞数据公司、电竞赛事举办公司等开始蓬勃发展,电竞业态逐步完善;2018年,中国代表队在雅加达亚运会电竞项目取得2金1银;同年,英雄联盟站队IG夺得S8冠军,电子竞技进入爆发期;2019年,FPX夺得S9冠军,越来越多的人开始从事电竞,开始关注电竞,中国电竞用户规模达4.7亿。

    电子竞技作为新时代的体育产物,其身上既有传统体育的基因,又有着其独特的一面。2020年,全球受到新冠疫情冲击,大部分传统体育项目都无法正常举办,赛事停办造成了无法估量的损失。而电子竞技基于自身的线上优势和赛事直播的完善发展,得以迅速地开展线上赛,选手无须线下聚集,在各自俱乐部基地即可开展比赛,电竞的数字化优势得到最大限度地发挥。

    至此,电竞不再是一小群人的游戏,它已然变成一群人的热爱,而这份热爱如今已经成为事业。

    首先是两个产业的基础不同,电竞和游戏是截然相反的事物。虽然电竞基于游戏而衍生出来,但电竞的本质是人类脑力对抗,从这一点来看,其更接近围棋一类的脑力竞技项目,但电竞的复杂程度比围棋更为复杂,除脑力外,电竞还需要更高强度的反应力、体力和协调能力。而游戏则更多的是通过虚拟世界让用户拥有不一样地体验和感受,其更专注于成瘾、娱乐和享受。如果说游戏时顺应人性的娱乐化产物,那么电竞则相反,其是追求人类极限的逆人性行为。

    其次是两个产业的商业逻辑不同。游戏产业简单逻辑是游戏厂商基于IP开发游戏,由游戏发行商在各平台分发,用户为游戏、广告和游戏相关内容付费,同时也带动游戏相关硬件的消费,而电竞产业的商业逻辑则和传统体育赛事行业更相似。

    由上游的游戏厂商和游戏运营商进行内容授权,赛事执行方举办电竞赛事,同时将赛事版权授权给赛事内容以及数据服务等内容制作方,再由内容传播进行内容输出。在此过程中,职业选手、电竞俱乐部、主播解说等作为赛事参与方参与其中,用户则为电竞内容付费,同时也为相关的游戏付费。与传统体育赛事一样,赞助商通过赞助、广告等形式参与电竞市场,以此获取用户和增加品牌影响力。

    首先是,采取联赛体系,以此推动电竞生态和商业化发展。虽然杯赛和联赛两者并无高低之分,但联赛的机制更有利于电竞俱乐部的发展和资本的进入,依托主场化和联盟化,电竞赛事将像NBA等传统体育赛事一样带动整个业态的发展。

    其次是,主场化步伐持续推进。电竞赛事主场化参照传统体育主客场制度,将原本集中在一所城市中举办的电竞赛事,通过俱乐部在各个城市中建立主场场馆组成的主客场赛事联盟分散到多个主场城市中去。

    头部的电竞项目如英雄联盟等在主场化后,明显的带动了成都、重庆、西安、上海等城市的电竞产业。在2020年,守望先锋联赛更将主场化战场拓展到全球范围,打造多国主客场的电竞赛事,而王者荣耀、和平精英更是提出“线上主场”新概念,为体育内容制作和转播带来新的思路。

    再者是,俱乐部估值快速增长。据福布斯排行榜于2019年11月公布的2019电竞行业公司估值排名(未统计中国地区战队)显示,排名前十三家电竞俱乐部的估值均超过1亿美元,其平均估值达2.17亿美元,同比增长52%。Astralis俱乐部的上市,是电竞发展史上又一里程碑事件,随着电竞行业快速发展和俱乐部盈利能力不断增强,后续上市的俱乐部将越来越多,国内电竞俱乐部的资本市场之路也未来可期。

    最后是直转播制作技术数字化升级,传统体育进入电竞领域。随着电竞产业的发展,越来越多的新兴技术与电竞本身的数字化特性结合,创造出更适合电竞的直转播、制作技术,如远程集成制作技术、云演播厅技术。数字化技术在电竞赛事中的应用,不仅提升了赛事制作的效率,节约成本,也通过呈现更全面、更沉浸式的比赛内容,满足更多观赛用户的多样化需求。这也吸引了大批传统的体育联盟和体育组织,中超、CBA等联盟开始与游戏公司合作,传统体育俱乐部都开始组建职业电竞站队,传统体育巨头的进入必将带来电竞产业的又一轮革新和发展。

    随着电竞产业的快速发展,电竞市场的优势已逐渐展露。以笔者较为熟悉的头部电竞市场英雄联盟为例,依托英雄联盟建立的LPL,从2013年至今已有近7年,从一开始的小演播厅到现在的各大俱乐部主场,LPL依然成为国内最具影响力的电竞赛事之一。

    优势之一,产业链发展迅猛,围绕电竞赛事,衍生而出的一系列业务带动了大量的企业发展。除了传统的腾讯游戏、RioT、完美世界等一众内容授权商外,RNG、IG、FPX等电竞俱乐部依托选手和俱乐部品牌进行内容运营,也都发展出了完善的商业模式;同样,赛事承办方ESPN,数据服务方捞月狗、玩加电竞,内容传播方斗鱼、虎牙、B站等企业也都以不同的形式参与其中,而更多电竞业务还在探索中,未来必将演化出更多新兴的业态。

    优势之二,数字化程度高,不同于传统赛事由线下发展到线上的发展路径,电竞赛事则是由线上发展到线下,从宣传形式到举办形式,从内容传播形式到用户服务方式,其数字化程度都远超其他行业,用户可直接通过直播等形式和选手产生互动,增加用户黏性,用户付费意愿和付费场景都更多。此次疫情中,电竞产业所受的冲击相对于传统体育就小很多,而未来数字化的优势将更加明显。

    优势之三,付费意愿高,用户规模快速增长,2019年中国电竞用户规模为4.7亿,增长率达8%,预计2020年达到5.2亿用户。电竞用户中男性占比较大,但近年来随着移动电竞的兴起,女性用户的占比快速增长,而女性付费用户的增长要更快。调研数据显示,2020年中国电竞用户(除学生等无收入人群)中,个人月收入在5000-8000元的占比最高,达到29.2%。收入的增长也促进了消费水平提升,电竞用户个人月消费在1000-3000元的占比最高,达到43.5%。

    劣势之一,进入门槛高。电竞的学习难度相较于传统体育而言更高,用户不再能通过简单的比分来判断输赢,也很难看到选手比拼时的嘶吼和热血,新用户增长可能是未来电竞需要面对的问题之一。

    劣势之二,铁打的用户,流水的游戏。新的游戏不断出现,必然会分离原本游戏的用户,用户流失之后,其赛事和游戏的关注度将可能呈直线型下降。若通过游戏的不断改版更新来留住用户,也存在不断增高进入门槛的风险。

    现在说电竞是未来体育的新方向还显得为时尚早,但电竞也绝不是游戏行业的噱头,电竞发展于游戏,但其正书写着属于自己的篇章。

  • 通过“出现紧急医疗情况”的附加规定

    通过“出现紧急医疗情况”的附加规定

      近日,BLAST Premier秋季赛总决赛落下帷幕。与BLAST此前的比赛相比,这届比赛显很特别,媒体日当天,八支参赛战队仅有两支队伍全员到场,有六支队伍都是只去了四个人。

    并且,FaZe Clan队长karrigan还经HLTV发表了一封七位队长联名的公开信,矛头直指赛事主办方BLAST。这究竟是怎么一回事?

    但是,当媒体日照片被公布的时候,共计六支队伍合照是这样的,仅仅有四个人。而众所周知,CS2是一款经典的5V5游戏,五个人聚在一起才是一支完整的队伍!

    凑齐五人参加媒体日的 Spirit,也是除Astralis外唯一到齐的队伍

    只有四个人的那六支队伍,相同点是缺少的那个人,都是队伍中的队长(也是指挥)。FaZe.karrigan、Falcons.Snappi 、NaVi.Aleksib、stzz、 G2.Snax、 Vitality.apEX,这六个人不仅没有到场,他们还与Spirit.chopper一起,由karrigan牵头,以七人联名的方式,经HLTV发表了一封针对赛事主办方BLAST 的公开信。抗议BLAST同意cadiaN为Astralis出战本次秋季总决赛。他们的公开信,信件内容大致如下:

    “首先,诚信至关重要。阵容锁定规则就是为此情况而制定的,此前也有两起教练被迫为各自队伍效力的案例:Blast秋季赛小组赛的 Heroic 和 Blast春季总决赛的 G2。在这种情况下,我们认为,如果br0 确实不适合上场,Astralis 教练 Ruggah 将不得不介入并上场。

    我们希望解决的第二个方面是,我们坚决反对利用心理健康或身体健康问题作为允许紧急替补的借口。我们认为,这类事情绝不能掉以轻心。如果将来有球员遇到紧急情况,我们必须尊重他们的隐私,并祝愿他们早日康复。我们不会要求提供 br0 情况的证据,如果确实有紧急情况,我们会向他致以最良好的祝愿和尊重。

    如前所述,规则就是规则,根据 Blast 设定的先例,如果在比赛前没有增加替补,教练将是主要替补。考虑到目前的情况,我们认为,如果教练 Ruggah身体状况良好且适合上场,他应该担任替补,并被允许上场。最后,如果 Astralis 受到处罚或制裁,我们主张将所有罚款用于心理健康慈善。”

    我们要从Astralis 签约cadiaN替换掉br0选手开始,cadiaN的签约发生在9月18日,而BLAST秋决的参赛名单锁定是在9月4日,这意味着,cadiaN虽然如今是Astralis 队员,但是他不在秋决参赛名单之列。但是Astralis以br0 不适合参加秋季决赛为由,通过“出现紧急医疗情况”的附加规定,使得cadiaN以紧急替补的身份为Astralis 出战,赛事主办方BLAST同意了这一做法。

    那么,br0选手真的出现了健康问题?据br0 选手的经纪人在个人社交媒体透露,“br0完全健康,随时可以上场”。另外,据HLTV爆料,br0选手在这段时间参与了ENCE战队的试训,可以试训,身体健康自然无大碍。所以,诸多玩家以及从业者,对于cadiaN为Astralis 出战的合规性提出质疑。

    再有就是,正如karrigan等指挥们在公开信中所指出的那样,第一处置办法也应该是Astralis 教练ruggah作为替补登场,并且,这样的处置办法,在此前的BLAST赛事中也是不乏先例。BLAST春季赛决赛,G2教练TaZ在队内狙击手m0NESY签证出问题的期间,就替补参赛了,在m0NESY拿到签证飞奔到赛场后,TaZ的身份才从替补选手切换成教练。

    “自2024秋决起,BLAST的规则手册不再约束队伍指定谁作为紧急替补队员。自2025年开始,我们将研究确保我们的规则手册与Major更加一致,并更明确紧急替补队员的规范。

    任何紧急换人都会导致扣除25%的奖金和种子顺位处罚,2024年秋决也将如此。

    在过去,当根本原因是签证问题时,我们会拒绝紧急换人。根据我们的规则,签证通常是战队的责任。在绝大多数情况下,签证不被视为紧急换人的正当理由。当涉及选手健康时,我们会相信队伍的声明。但是,如果这些声明后来被证实是虚假的,我们保留实施严厉制裁的权利,例如剥夺世界总决赛参赛资格、额外的奖金惩罚。

    在cadiaN为Astralis出战这一事件中,我们没有理由质疑Astralis最初向我们提出的声明以及允许他们使用紧急替补队员的决定。”

    提起BLAST这家赛事公司,诸多CS玩家并不吝啬对其舞台效果、赛事包装以及导播整活等方面的夸奖。社区中甚至有人将BLAST的赛事开场音乐、场间音乐等做成“歌单”,足以见得玩家对它的高评价。

    这次cadiaN为Astralis出战的事件,也使得更多的玩家开始关注这家俱乐部和这家赛事公司的关系。特别显而易见的事情是,Astralis是一家丹麦俱乐部,而BLAST是一家丹麦的赛事公司。另外值得一提的是,Astralis俱乐部的创始人兼现任CEO,Nikolaj Nyholm,尽管在其个人简介中标注了在BLAST的职称已经是过去式,但是一个确定的事实是,Nikolaj Nyholm是BLAST的创始人。

    这位被替补的前Astralis选手br0,于今年三月份加盟到队伍,其社交媒体的第一则内容,便是“Qualified to BLASTPremier Fall Finals”,并附上了微笑的表情,足以见得其对于秋季总决赛的憧憬。另外,他本身也已经被加入到参赛名单中,按照常理来说,即使被下放,也能够把本次秋决作为在Astralis的最后一战,打上这场在家乡举办的顶级大赛。

    站在Astralis视角来看的话,以赛代练是最佳的训练方式,毕竟距离本年度最重要的比赛,上海Major的时间已经不多了,早早磨合才能在RMR中有好的发挥,才有可能在Major正赛中取得更好的成绩。站在BLAST视角来看的话,cadiaN与stavn及jabbi,此前的“仇人”,如今并肩作战的“兄弟”,可以极大提升本届赛事的流量。

    cadiaN登场了,Astralis和BLAST可以实现“共赢”,但是站在玩家和其他战队的视角来看,就是破坏了电竞中最重要的准则,公平公正!

    此外,从“受害人”br0的视角来看,“这不光是针对主办方的诚信问题,更重要的是从选手自己的角度出发,即便自己被bench,但阵容锁定了的赛事至少还能参加。但有了BLAST这种先例以后,意味着选手自己的权益被俱乐部和赛事方联合抹杀,每个人都有可能是下一个br0!”(语出中国安徽CS2玩家“n55w”)

    已经退役的职业选手seized等圈内人士也发表了自己的看法:“向那些在BLAST上联合起来向赛事方展示胆量的人致敬,规则就是该一视同仁。”

    拒绝出席媒体日,写联名公开信给讨伐赛事方,选手们为何如此“有胆量”来对抗在CS赛事生态中份量日益重大的BLAST?除了身为职业电竞选手的公德心,或许也与明年的CS赛事生态结构有关。

    根据V社的要求,明年将全面禁止会员制,而当今的会员制,又以ESL和BLAST的会员制度为代表。可如今,2024赛季也将进入最后的两三个月份,会员制无疑进入退出历史舞台的倒计时。

    取消了会员制的限制,2025年的CS赛事生态将是更多元、更百花齐放的。根据V社的要求,这些在2025年举办的大赛,已经在9月1日前进行了公示。从赛事主办方来看,有ESL、BLAST 、PGL、完美世界电竞、Skyesports 、Yalla、StarLadder、Thunderpick等,从总场次来看,数量在30+。

    对于一线战队来说,在明年有选择性的参加比赛,大致已经不是什么新鲜事。如此多的赛事摆在眼前,在奖金没有明显差别的情况下,赛事口碑和参赛体验无疑是最大的吸引力。这个时候比的是谁做的更好,如果谁在公平公正这些基本准则方面出了问题,职业哥们恐怕会展示其更大的“胆量”。

    原标题:《八支参赛队伍媒体日仅两队到齐,七名队长联名写信抗议,这届BLAST秋决有些不一般!》

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  • 都将增加10个“禁用”英雄

    都将增加10个“禁用”英雄

      成都市副市长许兴国先生致辞:“全球英雄联盟的选手和召唤师们,体育改变生活,电竞拥抱未来,成都成就梦想。我谨代表成都市政府和2100万成都市民,热烈欢迎2025全球总决赛冠亚军决赛落户成都!热情邀请你与我们携手一道,共建电竞文化之都,共享城市新机遇,共赢合作新未来。我们在“雪山下的公园城市”、“烟火里的幸福成都”、“奋进中的创新之城”等你,Welcome to Chengdu。”

    拳头游戏在《展望:2025英雄联盟电竞赛事》一文中这样说到,“2024年,在成都举办季中冠军赛时,我们体验到了令人赞叹的氛围和粉丝们的热情,也等不及看到又一届难忘的赛事了。”此外,宣布了2025年的季中冠军赛将在加拿大举办。

    2024英雄联盟全球总决赛在英国伦敦于当地时间11月2日落下帷幕,T1在冠亚军决赛中3-2击败BLG,卫冕成功。

    T1战队S14历程回顾:瑞士轮首场比赛0-1不敌TES,第二场比赛1-0战胜paiN Gaming,第三场比赛1-0战胜BLG,第四场比赛2-0击败G2;以3胜1负的成绩晋级淘汰赛。淘汰赛1/4决赛,3-0击败TES;半决赛,3-1击败GEN.G;冠亚军决赛,3-2击败BLG。

    FMVP奖项颁发给了T1的中单选手Faker,这是Faker继S6后再次获得FMVP,他也是史上首位两次获得FMVP的选手。面对主持人的提问,“2013年你拿到了属于自己的首个S赛冠军,回顾这一路,此刻的你想对曾经的你说些什么?”,Faker这样说到,“享受游戏”!

    拳头游戏官宣,无畏征召模式将于2025年第一赛段在各赛区上线。一名英雄被选用后,两队在余下的系列赛对局中将无法再次使用该英雄。也就是说,每场对局后,都将增加10个“禁用”英雄。选人/禁用阶段,仍将保留传统的10个禁用格,这样一来,每次选择都很关键,并且哪怕打到第五局,也不会有英雄被重复选用。

    值得一提的是,无畏征召模式还将成为全新品牌赛事First Stand的一大焦点。该赛事将在2025年各赛区第一赛段比赛结束后,于2025年3月10日-3月16日在韩国首尔LoL Park举办。First Stand为点燃赛区战火、考验新创意而生,全世界的队伍将在赛季前期展开角逐,奠定后续竞技的基调。

    2024和平精英全球总决赛已于10月31日拉开帷幕,赛事将会持续到12月8日,为了方便大家更好地观看本届赛事,将关键信息汇总如下。

    联赛阶段:10月31日-11月24日,其中小组赛阶段为10月31日-11月17日,周中生存赛11月20日-11月22日,最终突围赛11月23日-11月24日。

    -小组赛分为绿、红、黄三组,每组16支战队,每组前3名晋级总决赛、4-11名进入周中生存赛;

    -周中生存赛共计24支战队参与,前16名进入最终突围赛,突围赛前6名则晋级总决赛;

    -总决赛共3日,总计16支战队参与,分别由小组赛每组前三名共9支战队、最终突围赛6支战队以及特别邀请1支战队(东道主地区战队)组成。

    一号种子江西TJB处于小组赛红组(红组比赛时间11月7日-11月10日),二号种子广州TT处于小组赛绿组(绿组比赛时间11月14日-11月17日),三号种子苏州Tianba处于小组赛红组,四号种子浙江RSG处于小组赛黄组(黄组比赛时间10月31日-11月3日,浙江RSG已完赛,位列第15名,无缘后续赛程)。

    年度最盛大的CFS赛事——2024CFS世界总决赛即将震撼来袭。今年的总决赛规模空前,16支战队将为至高荣耀展开巅峰对决。经过激烈的预选赛比拼,各赛区的最强者们成功突围,锁定了前往中国杭州的参赛席位,备战年度终极之战。

    无畏契约源能亚洲邀请赛(VALORANT Radiant Asia Invitational,以下简称“亚洲邀请赛”)将于2024年11月21日至12月1日举行,8支来自不同赛区的劲旅将一同向首个亚洲邀请赛冠军发起冲击。

    赛程赛制:本次亚洲邀请赛将分为两个部分——小组赛瑞士轮阶段和四强双败淘汰赛阶段。其中小组赛瑞士轮阶段为11月21日-11月25日,四强双败淘汰赛阶段为11月28日-12月1日。

    本次挑战者杯自由租借将于11月11日开启,11月19日结束,共9天租借期。本次租借期内,每支参与挑战者杯的KPL俱乐部(12支)及K甲俱乐部(4支)可从未进入挑战者杯的KPL及K甲俱乐部的夏季赛大名单中租借至多2人,本次挑战者杯参赛队伍大名单至多7人。

    租借人员将作为该战队挑战者杯大名单选手参与本次挑战者杯所有赛段,并以租入俱乐部的名义享有相关荣誉及奖金,挑战者杯结束后将自动结束租借,并回归原俱乐部。

    破界由我!2024英雄联盟手游超级联赛冬季赛将于11月15日正式开赛。本次冬季赛将分为职业赛道与女子赛道,8支职业战队+6支女子战队将在这个冬天点燃赛场!以下为本届赛事的赛事日历。

    历时五天的BLAST世界总决赛在新加坡落在帷幕,G2 Esports在总决赛中3-0击败Team Spirit,成功捧起冠军奖杯。G2队内狙击手m0NESY凭借1.35的赛事Rating夺得本届赛事的MVP,这是他职业生涯的第4个MVP奖章。

    决胜巅峰M6世界总决赛参赛队伍现已经全部确定下来,其中瑞士轮队伍15支,外卡赛队伍8支。

    第四届ECEA东亚电竞锦标赛于11月1日-11月3日在中国成都举办,共包含三个竞技项目,分别为实况足球,王者荣耀以及英雄联盟。经过三天的激烈角逐,三大比赛项目中国队表现出色,以总积分16分的成绩问鼎第四届东亚电竞锦标赛团体冠军。

    作为2024中日韩电竞产业交流活动,本届赛事由中国文化娱乐行业协会(CCEA)主办,韩国电子竞技协会(KeSPA)、日本电子竞技联合会(JeSU)联合主办,成都电竞运动协会、成都广播影视集团等联合承办。

    近日,锦标赛组织者和制作公司BLAST宣布扩大与游戏家具品牌Blacklyte的合作。该协议是对现有合作伙伴关系的扩展,将包括BLAST在不同游戏中组织的五个电子竞技赛事,分别是:包括《彩虹六号:围攻》、BLAST Premier《反恐精英》、BLAST Slam《刀塔2》、RLCS《火箭联盟》和FNCS《堡垒之夜》。

    Blacklyte逐夜的首席执行官,Alexander Liu表示:“携手BLAST,是一次前所未有的合作,它极大地拓宽了我们的影响力范围,确保在各个项目中都能留下深刻而持久的印记。这次合作标志着电竞领域新时代的开启,将不同的游戏社群汇聚到了同一战略蓝图之下。我们将携手并进,为电竞选手提供最顶尖的设备,助力他们在顶级赛场上大放异彩。”

    原标题:《2025全球总决赛冠亚军决赛落户成都;2024和平精英全球总决赛开赛|人民电竞周报》

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  • 对海外赛区能否快速拉近与KPL的实力差距、王者电竞能否真正全球化起到关键作用

    值得关注的是,作为2024年王者荣耀赛事体系升级后的全球邀请系列赛最高级别赛事,这场冠军邀请赛所展露的数据对于王者荣耀海外电竞的发展情况有着重要意义,特别是在KPL队伍缺席冠军邀请赛的情况下,本次赛事更加真实的反映出王者荣耀海外的真实面貌。

    24年伊始,王者荣耀官宣即将对赛制进行更改,官宣王者荣耀国际赛事将迎来全面升级——由全球邀请赛和洲际邀请赛组成的“《王者荣耀》国际邀请系列赛事”在2024年正式启动,取代了原本的王者荣耀世界冠军杯(KIC)。

    在原定的计划中,两个洲际邀请赛KPL并不再参与其中,而全球邀请赛体系下的季中邀请赛和冠军邀请赛KPL则会以梦之队的形式参与其中。

    在季中邀请赛,KPL梦之队以3:0碾压战胜LGD马来西亚队夺冠。在梦之队夺冠后,KPL联盟赛事委员会决定取消梦之队参与冠军邀请赛。这与原定的国际赛事计划不同,KPL官方解释其原因是年终总决赛与世冠时间相撞,而梦之队选手如有档期则可以参与冠军邀请赛的表演赛,沙特电竞杯冠军直邀进入冠军邀请赛的队伍也由梦之队的名额自动延给马来西亚LGD。

    我们无从得知此举是否有着考虑到海外与KPL的实力差距依旧过大的因素,但无论如何,王者荣耀首届冠军邀请赛业已结束,这场没有KPL队伍参与的顶尖国际赛事,似乎更能反映出王者海外电竞这一年的成果。

    那么,这场赛事在海外究竟表现如何呢?我们可以从几个关键数据中得到一些答案。

    据三方权威数据机构Esports Charts统计,本届王者荣耀冠军邀请赛的海外观众峰值出现在决赛中,

    而在累计总观看时长上,得益于较长的赛程,本次冠军邀请赛的累计观看总观看时长接近三百万小时,超季中邀请赛19.38%。这也是目前王者荣耀海外观看时长最长的一个赛事。

    这意味着,起码在观众受欢迎程度上,王者荣耀海外电竞已经走上了正轨,与此前许多玩家所诟病的“圈地自萌”划清了一道明显的界限。

    虽然这份成绩单对于初入海外的HOK来说表现不错,但HOK的海外赛事仍然有着许多不成熟的地方。

    首先,由于今年六月才HOK才在上线东南亚、北美、欧洲、日本、韩国和拉丁美洲等市场全球上线,目前HOK在很多地区并没有持续性的职业赛事,参与冠军邀请赛的队伍基本均为地方预选赛而来。尚未形成一个相对稳定的赛事体系,更不用提选手培养等等相关的生态体系。

    本次夺冠的马来西亚BSE战队,就是季中邀请赛的马来西亚LGD战队的原班人马

    这些转项来的选手固然可以快速撑起HOK项目的一片天,但想让项目更加充满活力,更加选手更加具备竞争力,HOK仍然需要建立起属于自己项目的稳定赛事体系。

    但王者荣耀对于自身项目的现状显然也有所了解,在冠军邀请赛决赛开赛前, 在王者荣耀冠军邀请赛总决赛开始前,官方公布了王者荣耀2025年全球电竞计划,信息如下:

    ——推出全新联赛系统:HOK Major,未来将分为东部HOK Major和西部HOK Major

    其中HOK Major就是一套稳定的联赛体系,让海外选手未来能够有稳定的比赛可以打,以实战去提升战力、提升项目活力显然是一套非常行之有效的办法。而这套稳定体系也将在未来成为王者荣耀海外电竞的基石,对海外赛区能否快速拉近与KPL的实力差距、王者电竞能否真正全球化起到关键作用。

  • 电竞行业更新迭代快

    电竞行业更新迭代快

      在当今社会,电子竞技已不仅仅是年轻人的消遣,更是很多人梦想中的职业选择。这股热潮让我们不仅感叹科技的迅猛发展,同时也羡慕各大职业电子竞技选手的薪资。如果你认为打游戏只是为了娱乐,那就大错特错了!本文将为你解析职业电竞选手的收入情况、市场潜力以及这一领域背后的真实故事。

    近年来,电子竞技的热度直线上升,各大赛事如雨后春笋般涌现,《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等赛事不仅拥有数以百万计的观众,甚至成为了各个国家运动队的一部分。2024年的《英雄联盟》全球总决赛再次刷新了观赛记录,这一赛事的总奖金池更是超过了400万美元。

    电竞行业的迅速壮大,使得众多传统企业和投资者纷纷入场,赞助、广告、直播平台等多方面的投入,让这一产业如同一座金矿。而作为产业链中最耀眼的部分,职业选手的薪资自然引起了广泛关注。

    根据相关数据显示,职业电竞选手的年薪可以从几万美元到数百万美元不等。以《英雄联盟》职业联赛为例,顶级战队的队员年薪平均达到10万美元,而明星选手的薪资更是高达100万美元甚至更高。

    此外,职业选手的收入并不仅限于工资。赛事奖金是另一大收入来源,顶级赛事的冠军奖金一般从数十万到几百万美元不等。比如,在2023年DOTA2国际邀请赛中,胜利战队获得了超过400万美元的奖金,四名选手分配后每人也能获得数十万美元。

    同时,选手的个人品牌价值也不容小觑,直播、代言、个人社交媒体的收入都为他们的总体收入增添了可观的数字。许多成功的电竞选手在退役后,依然能够通过直播和品牌合作保持高额收入。

    当我们把职业电竞与传统职业做对比,不难发现电竞行业的高收入特点。尽管传统体育明星的收入同样高昂,但要想成为篮球、足球明星,往往需要多年的专业训练及天赋才能。而电竞选手通常在青少年时期便能开始训练,进入职业联赛的门槛相对较低。

    同时,传统体育明星的职业生涯普遍较短,而电竞选手则可以通过不断学习和适应新游戏,保持职业生涯的延续。根据统计,很多职业电竞选手的职业生涯可以持续八年以上,甚至更久。这样的长周期与新游戏不断涌现的市场需求形成了良性循环,为选手提供了更多的发展空间。

    尽管职业电竞的收入诱人,但背后却是常人无法想象的压力。职业选手常年游走在高强度的训练和赛事中,心理压力和身体疲劳出现在所难免。很多职业选手为了保持竞技状态,每天训练时间高达10小时以上,几乎没有个人生活。

    此外,电竞行业更新迭代快,新游戏的频繁推出也给选手带来了挑战。很多选手需要在短时间内适应新的游戏机制和环境,稍有不慎就可能被其他选手超越。

    随着电子竞技被越来越多的人认可,职业选手的未来可谓一片光明。各国政府对电竞的扶持政策不断增加,电竞教育逐渐普及,越来越多的年轻人将电竞视为一种有前途的职业选择。此外,随着越来越多的企业加入电竞行业,职业选手的收入也会稳步提高。

    在未来,电竞或将成为真正的主流职业,吸引更多的优秀人才加入。在这个过程中,职业选手的精神力量、团队协作和应变能力也将得到广泛认可和重视。

    打游戏赚钱的现象,不再是少数人的梦想,而是越来越多年轻人的现实选择。电竞行业的蓬勃发展,给了那些热爱游戏的人一条崭新的职业道路。如果你对电竞充满热情,如果你愿意付出努力,也许下一个成功的职业选手就是你!

    在本文中,我们探讨了电竞选手的高薪资及背后的市场潜力,对比了电竞与传统职业的异同,分析了玩法的市场趋势和职业选手所面临的心理压力。电子竞技不再是一种简单的娱乐活动,它是一个庞大的生态系统,吸引着越来越多的年轻人加入。打游戏真的能赚钱,你准备好迎接这个挑战了吗?返回搜狐,查看更多

  • 英国首相苏纳克在意大利参加G7峰会时宣布了这些新的制裁措施

    据英国政府13日发表声明称:“今天的行动包括英国首次针对俄罗斯总统‘影子舰队’中的船只实施制裁,俄罗斯利用这些船只规避英国和七国集团(G7)的制裁,并继续不受限制地进行石油贸易。”这些新制裁还针对俄罗斯军方的弹药、机床、微电子和物流供应商,包括位于中国、以色列、吉尔吉斯斯坦和俄罗斯的实体。声明写道,英国首相苏纳克在意大利参加G7峰会时宣布了这些新的制裁措施,“这将削弱俄罗斯为其战争机器提供资金和装备的能力”。

    据介绍,根据气象监测情况,今年4月下旬以来,全省平均降水量26.6毫米,较常年同期偏少75%,截至6月13日,大部分地区连续无有效降水日数超60天,郑州等10个地市在70天以上;平均气温23.2度,较常年同期偏高1.8度。

    中国驻英国使馆发言人13日表示,英方有关制裁是没有国际法依据的单边主义行径,中方坚决反对,已向英方提出严正交涉。英国政府罔顾国内国际民意,不断火上浇油,助长战事延绵不绝、生灵涂炭,致使和平更加遥遥无期。

  • 更是在理念与精神上的碰撞

    更是在理念与精神上的碰撞

      在电竞领域,赛事的成败不仅仅关乎胜负,还有背后那些不为人知的故事与情感。在2024年10月7日,KPL王者梦之队在沙特阿拉伯的电竟世界杯(EWC)中勇夺冠军,这一历史性的时刻背后,是一群年轻电竞选手的拼搏与热血,以及他们在《时差五小时》这一电竞团综中的精彩表现。本文将详细探讨这场比赛的背景、选手们的奋斗故事,以及这档综艺如何将电竞文化与青年激情相结合。

    KPL(王者荣耀职业联赛)在近年来迅速崛起,成为中国电竞的代表性赛事之一。KPL梦之队在2024年夏季以强劲的战绩进入EWC,在这场全球赛事中,选手们以无畏的精神和出色的操作为国家赢得了荣誉。与此同时,《时差五小时》这档独特的电竞团综首次将职业电竞选手的生活与比赛背后的人际关系展现给大众。

    这档节目自8月26日首播以来,通过选手们在赛场内外的互动,生动地呈现了他们的人格魅力和团结精神。观众们看到了他们在赛前备战的严肃、赛后轻松的生活,以及在沙特期间的日常趣事,让人们对电竞选手的认识超越了赛事本身。

    进入EWC的过程中,KPL梦之队不仅面临激烈的竞技挑战,更有内外因素的考验。节目中一段关键的情节得到了观众的广泛共鸣:Cat与花海的昔日队友关系因竞争而生裂痕,在一路奋斗中存在着微妙的对立。正当大家以为他们的关系无法修复时,在节目第二期中,一诺主动出面调解,二人成功释怀,这一暖心一幕引发了网友们对电竞精神的深思:在竞技的世界里,友谊与理解同样重要。

    《时差五小时》不仅记录了比赛,更深入探讨了电竞与文化的融合。在沙特这片土地上,KPL梦之队用赤诚的态度学习当地文化,探索民俗,与当地人建立了友谊。在第五期中,选手们在一位热情的沙特大哥的带领下,共同寻找咖啡,通过与当地人的互动,他们不仅体验到了异国风情,更向世界展示了中国电竞选手的独特魅力。

    在赛事进行前,梦之队有幸与中华人民共和国驻沙特特命全权大使常华先生及外交官们交流。这次交流不仅是对他们的祝福,更是对中国电竞在国际舞台上影响力的认可。在此之前,选手们肩负着为国争光的使命,而在争冠的过程中,他们不仅仅是技术的较量,更是在理念与精神上的碰撞。

    随着KPL梦之队夺冠的消息席卷社交媒体,这场胜利成为了电竞爱好者们的热议话题。观众们在期待下一季《时差五小时》的同时,也对KPL的不断发展充满了信心。电竞文化作为年轻一代的生活方式与精神符号,正通过这样的平台不断扩展影响力。

    社区互动的增强,尤其是通过社交媒体的传播,让更多人参与其中。节目组将观众引入选手们的生活,增进了观众的代入感和参与感。不仅仅是为观众提供了一场视觉盛宴,更唤起了人们对真实电竞生活的关注与热爱。

    这次沙特EWC夺冠,其实只是KPL梦之队电竞旅程的起点。随着全球电竞产业的发展,未来将有更多如《时差五小时》这样的创新内容涌现,为电竞行业注入新的活力。2024年KPL年度总决赛正在如火如荼进行,而2025年的电竞奥运会更是让人期待。KPL梦之队的选手们不仅是国内赛场的王者,他们更承载着全国电竞爱好者的期待,走向世界。

    通过这次沙特之旅,KPL梦之队的成员们用他们的热血和努力证明了,电竞不仅仅是游戏,更是青春与文化的交融。这场赛事的背后,是一群勇敢追梦的少年们,他们用实际行动展现了电竞精神的真正内涵。

    结尾之际,让我们继续关注KPL梦之队,以及未来更多电竞赛事中的精彩表现,愿这些年轻的电竞选手在追寻梦想的路上越走越远!返回搜狐,查看更多

  • 因而电竞比分平台也就成为电竞赛事最主要的传播渠道

    近年来,中国电竞产业从萌芽发展阶段慢慢蜕变,初步实现了成熟化运营并形成了一个较为完善的产业链。其中包括了电竞游戏开发和运营、电竞赛事运营以及电竞俱乐部以及电竞比分直播平台。

    2019年4月,国家体育总局发布了“体育产业统计分类(2019)”,这份报告正式将电子竞技归为职业体育竞赛项目。电子竞技运动正式被国家承认。项目中明确指出,该类型具体指商业化、市场化的职业体育赛事活动的组织、宣传、训练,以及职业俱乐部和运动员的展示、交流等活动,主要包括足球、篮球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳击、马拉松、围棋、电子竞技等运动项目。

    电竞比分直播平台,是负责传播内容的平台,赛事内容的火爆肯定离不开大众传媒的传播,而电竞直播作为电子竞技产业的一个重要环节,因而电竞比分平台也就成为电竞赛事最主要的传播渠道,也是电子竞技爱好者喜爱的比分平台。

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